如何列出从.so文件导出的符号?如果可能的话,我也想知道它们的来源(例如,如果它们是从静态库中引入的).
我正在使用gcc 4.0.2,如果这有所不同.
我的C++/OpenMP代码中有一个循环,如下所示:
#pragma omp parallel for
for(unsigned int i=0; i<count; i++)
{
// do stuff
}
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当我编译它(使用Visual Studio 2005)时,我收到以下错误:
error C3016: 'i' : index variable in OpenMP 'for' statement must have signed integral type
我知道发生错误的原因i
是因为是无符号而不是签名,而更改i
为签名会删除此错误.我想知道的是为什么这是一个错误?为什么不允许使用无符号索引变量?查看此错误的MSDN页面没有提供任何线索.
问题:被忽略的返回值是立即破坏还是在超出范围时被破坏.
下面的代码返回我的编译器
输出:
是谁,不需要它.
谁买它,没用它.
谁使用它既不能看到也不能感受到它.
它是什么?
因此,忽略的值立即被破坏.但这个编译器是特定的还是标准行为?
struct foo
{
~foo()
{
std::cout << "Who makes it, has no need of it. \n"
<< "Who buys it, has no use for it. \n";
}
}
foo createFoo()
{
return foo();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
createFoo();
std::cout << "Who uses it can neither see nor feel it.\n"
<< "What is it?";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道这些方法适用于酸洗/去除,与减少内置函数没有关系,但是2和我们为什么需要两者之间的区别是什么?
在python中,可以获取或设置逻辑目录(而不是绝对目录).
例如,如果我有:
/real/path/to/dir
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我有
/linked/path/to/dir
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链接到同一目录.
使用os.getcwd和os.chdir将始终使用绝对路径
>>> import os
>>> os.chdir('/linked/path/to/dir')
>>> print os.getcwd()
/real/path/to/dir
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我发现解决这个问题的唯一方法是在另一个进程中启动'pwd'并读取输出.但是,这只有在您第一次调用os.chdir之后才有效.
我有从python序列中提取数值的代码,在大多数情况下它运行良好,但对于numpy数组则不行.
当我尝试提取unsigned char时,我会执行以下操作
unsigned char val = boost::python::extract<unsigned char>(sequence[n]);
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其中sequence是任何python序列,n是索引.我收到以下错误:
TypeError: No registered converter was able to produce a C++ rvalue of type
unsigned char from this Python object of type numpy.uint8
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如何在C++中成功提取unsigned char?我是否必须为numpy类型编写/注册特殊转换器?我宁愿使用我用于其他python序列的相同代码,也不必编写使用该代码的特殊代码PyArrayObject*
.
什么是最新版本的gcc仍然使用libstdc ++.so.5(而不是libstdc ++.so.6)?
在 Red Hat Linux 工作站上,我使用 devtoolset2 给出以下命令:
scl enable devtoolset-2 bash
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然后,当我调用 gcc --version 时,我得到:
gcc (GCC) 4.8.2 20140120 (Red Hat 4.8.2-15)
Copyright (C) 2013 Free Software Foundation, Inc.
但是如果我编译我的程序(用cmake生成的malkefile,添加以下行:
if(UNIX)
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -std=c++11")
endif()
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我有以下错误消息:
cc1plus: error: unrecognized command line option "-std=c++11"
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如果我编译将 -std=c++11 替换为 -std=c++0x ,我会得到这些消息:
nullptr wasnt declared in this scope.
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考虑到 nullptr 是关键字,如何无法识别它?
我不明白,如果你有任何想法......
我有一个带有可编辑文本字段的Tix.ComboBox.如何强制保存文本值的变量更新?
让我给出一个更具体的解释.我有一个组合框和一个按钮.当我单击该按钮时,它会弹出一个带有组合框值的消息框.假设组合框文本字段当前具有值"thing1".如果我在框中键入"new",然后用鼠标单击按钮,它将弹出消息"thing1".如果我在框中键入"new",然后将tab焦点从组合框中移开,然后单击弹出消息显示"new"的按钮.
我是否强制组合框将其值更新为new而不要求我从组合框中删除?
我已经包含了示例代码.
import Tix
import tkMessageBox
class App(object):
def __init__(self, window):
window.winfo_toplevel().wm_title("test")
self.window = window
self.combo = Tix.ComboBox(window)
self.combo.insert(Tix.END, 'thing1')
self.combo.insert(Tix.END, 'thing2')
self.combo.entry['state'] = "normal"
self.combo['editable'] = True
self.combo.pack()
button = Tix.Button(window)
button['text'] = "Go"
button['command'] = self.go
button.pack()
def go(self):
tkMessageBox.showinfo('info', self.combo['value'])
if __name__ == '__main__':
root = Tix.Tk()
App(root)
root.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在 Mac OSX Leopard 中安装 Glade?我还没有找到任何真正帮助我的指南。
谢谢!
我将主函数中的所有变量成员组合在一起,并创建了一些结构,以使其更有组织性且不那么复杂。我的问题是,我不再像以前那样传递各个函数的特定参数,而是将具有巨大数组大小的整个结构传递到每个函数中。我想知道它是否会影响性能,如果是的话,有更好的方法。
const int ard = 4096;
const int are = 8192;
const int ars = 64;
struct DataStructure_init {
int main_seq[are][24];
int main_seq2[are][24];
int main_seq3[are][24];
int main_lim[arc];
int cou[ars][16];
int gx[ars][32];
int sx[ars][32];
int col[ars];
int sol[ars];
int mix[ars];
int max[ars];
int hig[ars];
int save[are];
int list[are];
int lis[are];
int li;
int mark;
int fth[16];
...
};
struct DataStructure_trus {
...
};
DataStructure_trus va;
DataStructure_init in;
int fpre (DataStructure_trus va,DataStructure_init& in);
int ftrus (DataStructure_trus& va);
int fseries(DataStructure_trus& va);
int ftcs …
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