我的应用中有一个屏幕,用户可以看到沿着弧线飞行的云.此举在CAKeyframeAnimation的帮助下实现并正常工作.但我想改进动画,以便当用户打开屏幕时,云必须看起来已经是动画.这意味着云应该在弧的中间某处.我正在实现它:
theKeyframeAnimation.timeOffset = randomTimeOffset;
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动画从给定时间开始(偏移为负).但!当云到达路径的末尾时,动画不会停止.云继续从路径的开始移动!似乎动画持续时间不会改变.
我试图通过在特定时间后删除动画来解决这个问题:
NSTimeInterval removingDelay = theKeyframeAnimation.duration + theKeyframeAnimation.offset;
dispatch_time_t dispatchTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
(int64_t)(removingDelay * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), ^
{
[cloud.layer removeAnimationForKey:@"animation_along_arc"];
});
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但这种解决方案效果不佳.动画时间和发送时间不同步.实际上动画在比所需时间晚约0.5秒被移除.
更新: 现在我看到了可能的解决方案.我可以使用CAAnimationGroup包装每个动画.然后设置动画组的持续时间:
animationGroup.animations = @[theKeyframeAnima];
animationGroup.duration = theKeyframeAnima.duration + theKeyframeAnima.timeOffset;
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这是我发现的最优雅的解决方案.欢迎任何建议.
更新2:最后一个解决方案也不起作用.可能我应该剪切传球而不是改变时间偏移......
尝试跟踪Xcode Instruments中的内存泄漏时,我经常在Stack Trance中看到以下行:
thunk for @escaping @callee_guaranteed () -> ()
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这是什么意思?在这种情况下,我什至无法翻译粗俗的单词,更不用说它的技术含义了。完整的堆栈跟踪如下所示:
0 libsystem_malloc.dylib calloc
1 libobjc.A.dylib weak_resize(weak_table_t*, unsigned long)
2 libobjc.A.dylib weak_register_no_lock
3 libobjc.A.dylib objc_storeWeak
4 SpriteKit -[SKNode(setParent) setParent:]
5 SpriteKit -[SKNode insertChild:atIndex:]
6 SpriteKit -[SKNode addChild:]
7 IOSTest PieceNode.setup() /.../PieceNode.swift:66
8 IOSTest LabeledPieceNode.setup() /.../PieceNode.swift:86
9 IOSTest closure #1 in closure #1 in MaskedRectBoardNodeController.maskedRectBoard(_:didFill:with:alongGravity:) /.../MaskedRectBoardNodeController.swift:48
10 IOSTest thunk for @escaping @callee_guaranteed () -> () /.../<compiler-generated>:0
11 libdispatch.dylib _dispatch_call_block_and_release
12 libdispatch.dylib _dispatch_client_callout
13 libdispatch.dylib _dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp
14 CoreFoundation __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__
15 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在无服务器项目中,我想将 XGBoost 导入到用 Python 编写的 lambda 中。但是当我尝试调用 lambda 时,我在 CloudWatch 上看到了这个错误:
[错误] XGBoostError:无法加载 XGBoost 库 (libxgboost.so)。
可能的原因:
* 未安装 OpenMP 运行时(Windows 为 vcomp140.dll 或 libgomp-1.dll,类 UNIX 操作系统为 libgomp.so)
* 您在 64 位操作系统上运行 32 位 Python
错误消息: ['libgomp.so.1: 无法打开共享对象文件:没有那个文件或目录']
我sls deploy在 macOS 上运行,所以我已经添加dockerizePip: true到我的 serverless.yml
我尝试通过使用自定义 Dockerfile 修复丢失的依赖项:
FROM lambci/lambda:build-python3.6
RUN apt-get update && apt-get install libaio1
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我还必须指定库路径,dockerExtraFiles但我不知道 libgomp.so 在 Linux 上的位置。所以,我坚持这一点。
无服务器.yml:
app: improve
org: kvadrug
service: testservice
provider:
name: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设有一个表示图像的PHAsset。如何获取图像的文件大小?
我看到的唯一方法是使用valueForKey:私钥ALAssetURL,并检索 的大小ALAssetRepresentation,但苹果可以拒绝此类应用程序。
所以我一直在阅读角度2,有两种方法可以做同样的事情,但我不知道它的根本区别,如果有的话.
考虑以下
构造函数
export class MyComponent {
myAge: number;
constructor(){
this.myAge = 24;
}
}
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的OnInit
export class MyComponent implements OnInit{
myAge: number;
ngOnInit(): any {
this.myAge = 24;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在 Xcode 的 Interface Builder 中的 Storyboard 上排列视图控制器?当我尝试选择一个视图控制器时,鼠标指针会抓取其中的一个视图。
我正在尝试使用下面给出的以下代码创建谷歌日历事件,但我找不到类事件.如何创建新事件.请帮忙
<?php
require_once '../../src/Google_Client.php';
require_once '../../src/contrib/Google_CalendarService.php';
session_start();
$client = new Google_Client();
$client->setApplicationName("Google Calendar PHP Starter Application");
$client->setClientId('');
$client->setClientSecret('');
$client->setRedirectUri('simple.php');
$client->setDeveloperKey('insert_your_developer_key');
$cal = new Google_CalendarService($client);
if (isset($_GET['logout'])) {
unset($_SESSION['token']);
}
if (isset($_GET['code'])) {
$client->authenticate($_GET['code']);
$_SESSION['token'] = $client->getAccessToken();
header('Location: http://' . $_SERVER['HTTP_HOST'] . $_SERVER['PHP_SELF']);
}
if (isset($_SESSION['token'])) {
$client->setAccessToken($_SESSION['token']);
}
$authUrl = $client->createAuthUrl();
if (!$client->getAccessToken()) {
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这里正在创建新活动
$event = new Event();
$event->setSummary("test title");
$event->setLocation("test location");
$start = new EventDateTime();
$start->setDateTime('04-03-2012 09:25:00:000 -05:00');
$event->setStart($start);
$end = new EventDateTime();
$end->setDateTime('04-03-2012 10:25:00:000 -05:00');
$createdEvent = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序中有这样一个循环:
for var hue = minHue; hue <= maxHue; hue += hueIncrement
{
let randomizedHue = UIColor.clipHue(
Random.uniform(ClosedInterval(hue - dispersion, hue + dispersion))
)
colors.append(colorWithHue(randomizedHue))
}
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hueIncrement是浮动的,所以我不能使用这样的范围运算符:..<.
在Swift 3中实现这种循环的最佳和最简洁的方法是什么?
我正在尝试通过3个步骤构建复合网址,但是结果是错误的!
// 1)
let baseURL = URL(string: "http://clapps.clappsa.com")!
print(baseURL.absoluteString)
// http://clapps.clappsa.com
// 2)
let extendedURL = baseURL.appendingPathComponent("public", isDirectory: true)
print(extendedURL.absoluteString)
// http://clapps.clappsa.com/public/
// 3)
let finalURL = URL(string: "/img/3-mentee.jpg", relativeTo: extendedURL)!
print(finalURL.absoluteString)
// http://clapps.clappsa.com/img/3-mentee.jpg
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预期结果:
http://clapps.clappsa.com/public/img/3-mentee.jpg
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即使我尝试使用absoluteURL的extendedURL是这样的:
let finalURL = URL(string: "/img/3-mentee.jpg", relativeTo: extendedURL.absoluteURL)!
print(finalURL.absoluteString)
// http://clapps.clappsa.com/img/3-mentee.jpg
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我会得到相同的结果。
奇怪,但是这种方法可以与其他一些不同的URL一起使用。
我的 iOS 应用程序有一个键盘和一个用于通信的应用程序组。
当我尝试使用Application Loader上传构建时,出现以下错误:
错误 ITMS-90164:“无效的代码签名权利。您的应用程序包签名中的权利与配置文件中包含的权利不匹配。根据配置文件,该包包含不允许的键值:'MYTEAM .iphone.MAINAPP' 用于'Payload/MAINAPP.app/PlugIns/Keyboard.appex/Keyboard' 中的键'application-identifier'"
错误 ITMS-90163:“无效的代码签名权利。您的应用程序包签名中的权利与配置文件中包含的权利不匹配。该包包含一个未包含在配置文件中的密钥:‘aps-environment’在“有效负载/MAINAPP.app/PlugIns/Keyboard.appex/Keyboard”中。”
错误 ITMS-90046:“无效的代码签名权利。您的应用程序包的签名包含 iOS 不支持的代码签名权利。特别是,'Payload/MAINAPP.app 中的键'应用程序标识符'的值'MYTEAM.iphone.MAINAPP'不支持 /PlugIns/Keyboard.appex/Keyboard'。该值应该是一个以您的 TEAMID 开头的字符串,后跟一个点 '.',然后是包标识符。
所以,显然,编译键盘的应用程序标识符是错误的,并且它包含冗余的关键aps-environment。我不明白为什么。我对 Xcode 中的所有标识符、membercenter 中的配置文件和应用程序 ID 进行了三次检查。一切都好。我还删除了所有派生数据、缓存,多次重新启动 Xcode,但没有帮助。
ios ×5
xcode ×3
objective-c ×2
swift ×2
angular ×1
animation ×1
aws-lambda ×1
code-signing ×1
docker ×1
instruments ×1
javascript ×1
memory-leaks ×1
nsurl ×1
path ×1
phasset ×1
php ×1
python ×1
storyboard ×1
syntax ×1
url ×1
xgboost ×1