我正在使用一个故事板segue,它将视图控制器呈现为popover.seque有一个自定义UIView作为其锚点.在iOS9之前,popover会正确指向自定义的中心底部UIView(在UIView下面显示).在iOS9上,它指向的左上角UIView.
我确实试图跟踪所有选择器调用到自定义,UIView以找出我可能需要在我的自定义中实现什么,UIView以提供弹出窗口的"热点",但找不到任何东西
有任何想法吗..?谢谢
感谢@Igor Camilo他的回复 - 如果它对某些人有用,这就是我在我的代码中修复它的方法:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
UIPopoverPresentationController* possiblePopOver = segue.destinationViewController.popoverPresentationController;
if (possiblePopOver != nil) {
//
// iOS9 -- ensure correct sourceRect
//
possiblePopOver.sourceRect = possiblePopOver.sourceView.bounds;
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
示例: "短"按钮触发弹出窗口,弹出窗口指向"排序"控件的左上角
我计划将几款游戏从iPhone/Windows Mobile移植到Android平台.游戏是用C++编写的,所以我打算用一个瘦的java包装器来使用NDK.
我是Android平台的新手,需要一些关于购买哪款手机进行开发的建议.我怀疑Windows Mobile存在一定程度的碎片,不同的手机支持不同的功能(键盘/旋转/屏幕尺寸/电容式触摸屏/等).
在Android平台上开发的最佳设备有哪些......?
它们也必须在英国/欧洲上市.
先感谢您.尼科斯.
是否可以创建具有可调整大小图像的正确对齐的 UIImageView?
我尝试了所有东西(例如两个图像的力量等)并且无法使其工作.
UIImageView的坐标是:
po _Background
(UIImageView *) $1 = 0x14c42bd0
<UIImageView: 0x14c42bd0;
frame = (16 38; 992 672);
opaque = NO;
autoresize = LM+RM+TM+BM;
userInteractionEnabled = NO;
layer = <CALayer: 0x14c42ba0>> - (null)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
UIImage本身是96x96(视网膜,即png是192x192,比例为2).可调整大小的UIImage使用以下命令创建:
UIEdgeInsets edgeInsets = UIEdgeInsetsMake(32, 32, 32, 32);
UIImage* resizableImage = [originalImage resizableImageWithCapInsets:edgeInsets];
[_Background setImage:resizableImage];
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在模拟器中打开"颜色未对齐图像"时,UIImageView _Background将以黄色突出显示.在调试器中删除其UIImage:
[_Background setImage:nil];
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删除黄色突出显示,即没有图像 - >没有错位.
任何人都知道发生了什么以及如何确保它对齐?
谢谢.