我正在使用.net WPF几何类来绘制波形图.我一直在使用矩阵变换将屏幕坐标空间转换为波形的坐标空间.一切都很好,跟踪我的窗口和缩放等非常简单.我甚至可以使用逆变换来计算坐标空间方面的鼠标位置.我使用内置的Scaling和Translation类,然后使用自定义矩阵进行y轴翻转(没有用于翻转的预制矩阵).我希望能够在对数刻度上绘制这些波形(x轴或y轴或两者),但我不确定这是否可能与矩阵变换有关.有谁知道这是否可能,如果是,矩阵是什么?
math wpf transform matrix
math ×1
matrix ×1
transform ×1
wpf ×1