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在.net中使用FFmpeg?

所以我知道这是一个相当大的挑战,但我想使用FFmpeg库在c#中编写一个基本的电影播放器​​/转换器.但是,我需要克服的第一个障碍是将FFmpeg库包装在c#中.我已经下载了ffmpeg但无法在Windows上编译它,所以我为我下载了一个预编译版本.太棒了.然后我开始寻找C#包装器.

我环顾四周,发现了一些包装器,如SharpFFmpeg(http://sourceforge.net/projects/sharpffmpeg/)和ffmpeg-sharp(http://code.google.com/p/ffmpeg-sharp/).首先,我想使用ffmpeg-sharp作为其LGPL而SharpFFmpeg是GPL.但是,它有很多编译错误.事实证明它是为单声道编译器编写的,我尝试用单声道编译它但无法弄清楚如何.然后我开始自己手动修复编译器错误,但遇到了一些可怕的错误,并认为我最好不要单独留下它们.所以我放弃了ffmpeg-sharp.

然后我看着SharpFFmpeg,它看起来像我想要的,所有P/Invoked函数.不过它的GPL?AVCodec.cs和AVFormat.cs文件看起来像avcodec.c和avformat.c的端口,我估计我可以移植自己?然后不必担心许可.

但是我想在开始编码之前做到这一点.我是不是该:

  1. 编写我自己的C++库以与ffmpeg交互,然后让我的C#程序与C++库通信以播放/转换视频等.

要么

  1. 通过使用大量的DllImports将端口avcodec.h和avformat.h(这就是我需要的全部吗?)到c#中并完全用C#编写?

首先要考虑的是我在C++方面并不擅长,因为我很少使用它,但我知道它足以绕过它.我认为#1的原因可能是更好的选择,因为大多数FFmpeg教程都是用C++编写的,而且我对内存管理的控制也比我在c#中做的要多.

你怎么看?您是否也碰巧使用FFmpeg有任何有用的链接(也许是教程)?

c# video ffmpeg

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