我写的这段代码乍一看很简单。它修改被引用变量引用的变量,然后返回引用的值。重现奇怪行为的简化版本如下所示:
#include <iostream>
using std::cout;
struct A {
int a;
int& b;
A(int x) : a(x), b(a) {}
A(const A& other) : a(other.a), b(a) {}
A() : a(0), b(a) {}
};
int foo(A a) {
a.a *= a.b;
return a.b;
}
int main() {
A a(3);
cout << foo(a) << '\n';
return 0;
}
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但是,当它在启用优化(g++ 7.5)的情况下编译时,它会产生与未优化代码不同的输出(即 9 个没有优化 -正如预期的那样,3 个启用了优化)。
我知道volatile关键字,它可以防止编译器在存在某些副作用(例如异步执行和特定于硬件的东西)的情况下重新排序和其他优化,并且在这种情况下也有帮助。
但是,我不明白为什么在这种特殊情况下需要将引用 b 声明为 volatile ?这段代码的错误来源在哪里?