我想知道,在Visual Basic 2008中,如何执行外部控制台(命令行)命令并在没有中间文件帮助的情况下获取其输出(加快速度)?
如何改善/加速这种频繁的功能?
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define M 10 // This is fixed
#define N 8 // This is NOT fixed
// Assumptions: 1. x, a, b and c are all arrays of 10 (M).
// 2. y and z are all matrices of 8 x 10 (N x M).
// Requirement: 1. return the value of ret;
// 2. get all elements of array c
float fnFrequentFunction(const float* x, const float* const* y, const float* const* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这个问题已经困扰我好几天了。看起来很简单,但对我来说却很难弄清楚。
基本上,我想做一些类似于以下代码片段中的 async_wait 函数的事情
boost::asio::io_services io;
boost::asio::deadline_timer timer(io);
timer.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(1000));
timer.async_wait(boost::bind(&FunctionName, arg1, arg2, ...)); // How to implement this in my class A
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的示例代码:
#include <iostream>
#include <string>
//#include <boost/*.hpp> // You can use any boost library if needed
// How to implement this class to take a handler with variable number of arguments?
class A
{
public:
A()
{
}
void Do()
{
// How to call the handler with variable number of arguments?
}
};
void FreeFunctionWithoutArgument()
{
std::cout …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个服务器端项目,该项目应该接受100多个客户端连接.
它是使用boost :: thread的多线程程序.我boost::lock_guard<boost::mutex>用来锁定共享成员数据的一些地方.还有一个BlockingQueue<ConnectionPtr>包含输入连接.执行BlockingQueue:
template <typename DataType>
class BlockingQueue : private boost::noncopyable
{
public:
BlockingQueue()
: nblocked(0), stopped(false)
{
}
~BlockingQueue()
{
Stop(true);
}
void Push(const DataType& item)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mutex);
queue.push(item);
lock.unlock();
cond.notify_one(); // cond.notify_all();
}
bool Empty() const
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mutex);
return queue.empty();
}
std::size_t Count() const
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mutex);
return queue.size();
}
bool TryPop(DataType& poppedItem)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mutex);
if (queue.empty())
return false;
poppedItem = queue.front();
queue.pop();
return true;
}
DataType WaitPop() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我为编写匹配"ABAB","AABB","ABB","AAB","ABAC"和"ABCB"的正则表达式感到沮丧.
我们以"ABAB"为例,以下所有字符串都将匹配:
abab
bcbc
1212
xyxy
9090
0909
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着RegEx应匹配第1和第3个字符相同的字符串,第2个和第4个字符也相同,但第1个和第2个不应该相同(第3个和第4个当然不应该相同).
我能说清楚吗?
谢谢.
彼得
我搜索了很多,但我找不到解决方案.我试过了:
Rails.logger.error request.remote_ip
Rails.logger.error request.env["REMOTE_ADDR"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但结果有些奇怪:10.130.150.254或者10.130.150.251.
我用我的手机的LTE/4G网络进行测试,它总是给我10.130.247.251,这是一个A类保留的专用网络IP地址.
我也尝试过:
Rails.logger.error request.env["HTTP_X_FORWARDED_FOR"]
Rails.logger.error request.env["HTTP_X_REAL_IP"]
Rails.logger.error request.env["HTTP_X_CLUSTER_CLIENT_IP"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但那些让我空洞的话.
当我使用手机并指向touch.whatsmyip.org时,它会给我:172.56.9.89,这是一个公共IP地址.
我们使用HTTPS SSL终止和负载均衡器,它可能看起来像" 在负载均衡器(ELB)后面获取远程主机客户端IP ".
如何获取客户端IP地址?如果客户端在代理后面,那很好,那么代理IP地址对我也有好处.
我正在使用Apache和Passenger来提供应用程序.
" request.remote_ip "是一个类似的问题.
在Java中,我们知道如果我们想要比较两个引用对象,我们通常需要使用equals,但在这里我对以下输出感到困惑:
System.out.println(new BigInteger("0") == BigInteger.ZERO); // false
System.out.println(new BigInteger("0").mod(BigInteger.ONE) == BigInteger.ZERO); // true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么第二个陈述是真的?
我正在尝试通过以下方式将我的rubyonrails项目从sqlite3转换为MySQL:
这是命令行日志:
plee@sos:~/rubyonrails/blog$ gem install yaml_db
Successfully installed yaml_db-0.2.3
1 gem installed
Installing ri documentation for yaml_db-0.2.3...
Installing RDoc documentation for yaml_db-0.2.3...
plee@sos:~/rubyonrails/blog$ gem list | grep yaml_db
yaml_db (0.2.3)
plee@sos:~/rubyonrails/blog$ rake db:data:dump
rake aborted!
Don't know how to build task 'db:data:dump'
(See full trace by running task with --trace)
plee@sos:~/rubyonrails/blog$ rake db:dump
rake aborted!
Don't know how to build task 'db:dump'
(See full trace by running task with --trace)
plee@sos:~/rubyonrails/blog$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和我的操作系统信息:
plee@sos:~/rubyonrails/blog$ uname -a
Linux …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×2
.net ×1
assert ×1
biginteger ×1
bind ×1
boost ×1
boost-asio ×1
c ×1
c# ×1
database ×1
dump ×1
function ×1
ip-address ×1
java ×1
modular ×1
mutex ×1
optimization ×1
performance ×1
pthreads ×1
regex ×1
ruby ×1
vb.net ×1
yaml ×1