是否可以捆绑Play!Web应用程序到可执行jar而不是战争?它可以只在某个端口的localhost上运行,就像使用"play run"命令一样吗?(无需安装游戏系统)
我在JFrame中只有JTabbedPane。JTabbedPane将其尺寸设置为最大页面宽度/高度。由于页面大小不同,是否可以在选择其他页面时强制JTabbedPane更改其尺寸?
顶部是现在的行为方式,底部是我希望它的行为方式(我手动调整了尺寸)
我正在为树莓派相机使用各种视频流选项。目前具有最低延迟的最佳解决方案是将数据从raspividto管道传输nc到mplayer
在覆盆子上:
/opt/vc/bin/raspivid -t 0 -hf -vf -w 640 -h 480 --nopreview -o - | nc -l 5000
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在客户端机器上(-fps 60跳过缓冲的技巧)
nc $RASP_IP 5000 | mplayer -nosound -framedrop -x 640 -y 480 -fps 60 -demuxer +h264es -cache 1024 -
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这项工作非常好,几乎为零延迟。
现在我想将一些动态数据叠加到视频上。实现这一目标的最佳方法是什么?
我见过raspivid直接编辑和添加 opencv 之类的解决方案,但这在我的情况下不起作用,因为显示器必须位于与连接到相机的机器不同的机器上。
技术(语言/库)并不重要,除非它可以在 *nix 上运行(.NET 不是一个选项)
我在 Xcode 中有自定义的 Makefile 和外部构建目标。当我点击“Build”时它运行“make” 当我点击“Clear”时它运行“make clean”
如何从 Xcode 运行“make install”(或任何其他目标)?
(顺便说一句,这是 AVR 项目,xcode 项目文件是使用 Crosspack-AVR 附带的 avr-project 工具创建的)
我尝试使用ghc编译和链接简单程序,但在链接期间失败:
import System (getArgs)
main = do
args <- getArgs
print args
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我试着编译
% ghc -c -O Main.hs
% ghc -o Main Main.o
ld: warning: could not create compact unwind for .LFB3: non-standard register 5 being saved in prolog
Undefined symbols for architecture i386:
"___stginit_haskell98zm1zi1zi0zi1_System_", referenced from:
___stginit_Main_ in Main.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
zsh: exit 1 ghc -o Main Main.o
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但是,在使用--make进行编译时:
% ghc --make Main.hs
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一切正常(除了大量的ld警告)
关于环境的更多信息:
% ghc --version …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)