小编Gea*_*phy的帖子

为什么CUDA如此快速地固定内存?

当我使用固定内存进行CUDA数据传输时,我观察到数据传输的大幅加速.在linux上,实现此目标的底层系统调用是mlock.从mlock的手册页中,它声明锁定页面可以防止它被换出:

mlock()锁定从addr开始并继续len字节的地址范围内的页面.当调用成功返回时,包含指定地址范围一部分的所有页面都保证驻留在RAM中;

在我的测试中,我在我的系统上有一些可用内存,因此从来没有任何风险可以将内存页面换掉,但我仍然观察到加速.谁能解释一下这里到底发生了什么?,非常感谢任何见解或信息.

c c++ linux cuda

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链接旧版本的libc以提供更大的应用程序覆盖率

Linux二进制文件通常动态链接到核心系统库(libc).这使得二进制文件的内存占用空间非常小,但依赖于最新库的二进制文件将无法在较旧的系统上运行.相反,链接到旧库的二进制文件将在最新系统上运行愉快.

因此,为了确保我们的应用程序在分发期间具有良好的覆盖率,我们需要找出我们可以支持的最旧的libc并将我们的二进制文件链接起来.

我们应该如何确定我们可以链接到的最旧版本的libc?

linux linker libc

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链接c代码到c ++代码时g ++链接顺序依赖关系

在今天之前,我始终认为在链接阶段将对象和库传递给g ++的顺序并不重要.然后,今天,我尝试从c ++代码链接到c代码.我将所有C头文件包装在一个extern"C"块中,但链接器仍然很难找到我知道在C对象归档中的符号.

困惑,我创建了一个相对简单的例子来隔离链接错误,但令我惊讶的是,更简单的示例链接没有任何问题.

经过一些试验和错误后,我发现通过模拟简单示例中使用的链接模式,我可以得到主要代码链接OK.模式首先是对象代码,对象归档第二,例如:

g++ -o serverCpp serverCpp.o algoC.o libcrypto.a

任何人都可以解释为什么会这样吗?我在链接普通的c ++代码时从未见过这个问题.

c c++ linker g++

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提升错误代码参考

有谁知道在哪里可以找到增强错误代码的参考.特别是,异步套接字处理程序?,Google和grepping头文件返回的错误代码已经调整为空.

c++ boost boost-asio

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Window C/C++加密API示例和提示

我问这个问题是因为我花了大部分时间在msdn docs和其他不透明的资源上搜索关于如何开始使用Windows C/C++ Crypto API的简单直接指导.

我想看到的是一些示例代码,典型的包括路径,链接指南等,真正有用的东西.我知道这是一个不精确的问题,但我认为不精确的答案根本没有.

我会用我自己微薄的发现来推动这个球......

c c++ windows cryptoapi mscapi

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有没有方便的方法将文件uri映射到os.path?

我无法控制的子系统坚持以uri的形式提供文件系统路径.是否有一个python模块/函数可以将此路径转换为文件系统所期望的适当形式,并且与平台无关?

python uri filepath

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Python解释了代码优化

请考虑以下代码段:

dict [name] = 0
dict [name] += 1
dict [name] += 1
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python解释器是否自动识别对字典值的重复引用并使用缓存的本地引用?,有点类似于C/C++的别名优化,变成这样:

value = dict [name]
value = 0
value += 1
value += 1
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显然,手动执行此操作并不是什么大问题,但我很好奇是否真的有必要.任何见解,反馈等都表示赞赏.

python optimization interpreter

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提升shared_from_this <>()

有人可以用一些简洁的词汇总结如何使用boost shared_from_this<>()智能指针,特别是从使用bind函数在io_service中注册处理程序的角度来看.

编辑:一些回复要求更多背景.基本上,我正在寻找"陷阱",人们使用这种机制观察到的反直觉行为.

c++ boost boost-bind boost-asio

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sizeof如何计算结构的大小

我知道由于对齐,char和int被计算为32位体系结构上的8个字节,但是我最近遇到了一种情况,即sizeof运算符报告了一个带有3个short的结构为6个字节.代码如下:

#include <iostream>
using namespace std ;

struct IntAndChar
{
    int a ;
    unsigned char b ;
};


struct ThreeShorts
{
    unsigned short a ;
    unsigned short b ;
    unsigned short c ;
};


int main()
{
    cout<<sizeof(IntAndChar)<<endl; // outputs '8'
    cout<<sizeof(ThreeShorts)<<endl; // outputs '6', I expected this to be '8'
    return 0 ;
}
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编译器:g ++(Debian 4.3.2-1.1)4.3.2.这真的让我很困惑,为什么不对包含3个短裤的结构进行对齐?

c++ sizeof alignment

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用C或Python中的popen绕过子进程输出的缓冲

我有一个关于popen(以及所有相关函数)的一般性问题,适用于所有操作系统,当我编写python脚本或一些c代码并从控制台(win或linux)运行生成的可执行文件时,我可以立即看到输出从过程中.但是,如果我运行与分支进程相同的可执行文件,并将其stdout重定向到管道,则输出缓冲到某处,通常最多为4096字节,然后将其写入父进程可以读取的管道.

以下python脚本将以1024字节的块生成输出

import os, sys, time

if __name__ == "__main__":
     dye = '@'*1024
     for i in range (0,8):
        print dye
        time.sleep(1)
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以下python脚本将执行前一个脚本,并在输出到管道时逐字节地读取输出

import os, sys, subprocess, time, thread

if __name__ == "__main__":
    execArgs = ["c:\\python25\\python.exe", "C:\\Scripts\\PythonScratch\\byte_stream.py"]

    p = subprocess.Popen(execArgs, bufsize=0, stdout=subprocess.PIPE)
    while p.returncode == None:
        data = p.stdout.read(1)
        sys.stdout.write(data)
        p.poll()
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调整操作系统的路径.在此配置中运行时,尽管popen命令的缓冲区大小设置为0(无论如何都是默认值),但输出不会以1024块显示,而是以4096块显示.任何人都可以告诉我如何改变这种行为吗?有什么方法可以强迫操作系统以与从控制台运行时相同的方式处理分叉进程的输出,即只需通过数据提供数据没有缓冲?

c python buffer pipe

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