我对这个简单的例子有一些误解:
char *s = "abc";
s = "def";
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第二个字符串的赋值会导致内存泄漏,还是会被正确替换?如果前者是真的,我该如何替换s
正确方法的价值?
我想在org-mode中使用这样的功能:在退出emacs之前(当org-mode运行时)它会问我:"你想在退出之前运行函数vc-dir吗?" 我试过这个:
(add-hook 'kill-emacs-hook 'vc-dir)
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但它错了:"参数数量错误"
也试过这里找到:
(defadvice save-buffers-kill-emacs (before update-mod-flag activate)
(vc-dir))
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同样的错误.
谢谢!
寻找关于实时绘制相当大的数据流的决定。我想通过 GPU 处理它以降低内存成本。
我找到了一个 WebGL 示例:
// Fill the buffer with the values that define a triangle.
function setGeometry(gl) {
gl.bufferData(
gl.ARRAY_BUFFER,
new Float32Array([
0, -100,
150, 125,
-175, 100]),
gl.STATIC_DRAW);
}
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并想澄清一些事情:
gl.ARRAY_BUFFER 是否在 GPU 内创建缓冲区,而不是在 RAM 内?
WebGL 在 Linux 上稳定吗?
更新:还想澄清一下,是否可以通过索引仅更新 gl 缓冲区的一部分。
不能理解一件事。在服务器上,我有一些以异步模式永远运行的进程。例如像这样:
function loginf() {
console.log(1+1);
process.nextTick(loginf);
}
loginf();
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它的 recusrion,据我所知,它必须导致堆栈溢出和(或)占用内存。如何在node.js中永久运行而没有内存泄漏?是否可以?