小编use*_*312的帖子

托管需要基于回合制的iPhone游戏

所以我花了一些时间开发一个iPhone应用程序 - 这是一个简单的小游戏,类似于"与朋友的话",因为它:

1)是回合制的

2)联系Web服务API以存储"游戏数据"(转弯,用户信息等).

就我而言,我正在使用.NET MVC和SQL Server后端来开发API.我们这里并没有谈论大量的数据 - 小图像将来回传输并存储在数据库中.典型的请求会在数据库中看到添加或更改的一些记录.

我当然没有太多关于什么时候开始变得过载的概念 - 我当然担心的是这件事起飞了(显然是一厢情愿的想法)然后我的服务器变得如此不堪重负以至于它已经死了.话虽这么说,我不想花时间和金钱在Windows Azure上,或者当我的托管需求可能完全无关紧要时.

所以,我的一般性问题是 - 有没有人对事情何时开始超载有任何第一手资料?就像...只是对一段时间内请求或某事的数量的一般估计,假设每个请求都会访问.NET应用程序,然后该应用程序会以合理的次数命中数据库.

甚至一些轶事"我的类似API每分钟被点击10,000次并且托管在糟糕的共享主机上"会很棒,所以我得到了一些概念.

提前致谢!

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