sbt在现有项目中创建新的lagom微服务的命令是什么?
我试图在谷歌搜索这个问题以及在lagom文档中单独搜索,但没有找到任何运气.现在我使用很长的路径创建新文件夹并手动复制文件,然后手动更改配置.
即使在 onconnect 之后尝试,WebSocket 发送方法也会引发异常。并非总是如此,但很多时候我在控制台中看到记录的异常。
这是打字稿代码:-
open() {
if ('WebSocket' in window) {
this.ws = new WebSocket(ApiUrls.Socket(''));
this.ws.onopen = () => {
const authentication = {
msgType : 'Authenticate',
data : {
token : localStorage.getItem('authToken')
}
}
this.ws.send(JSON.stringify(authentication));
};
this.ws.onmessage = (evt) => {
// console.log(evt);
this.parseMessage(evt.data);
};
this.ws.onclose = () => {
this.connected = false;
// console.log('retrying connection with server');
if (localStorage.getItem('authToken')) {
this.reconnectTimeout = setTimeout(this.open.bind(this), 1000);
}
};
} else {
alert('WebSocket NOT supported by your Browser!');
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们如何在某个场景中同时保持固定数量的活动并发用户/请求。
我有一个独特的测试问题,我需要在给定的时间段(如 10 分钟或 30 分钟或 1 小时)内对具有固定请求数量的服务进行性能测试。
我不是在寻找每秒的事情,我正在寻找的是我们从 N 个请求开始,随着 N 个请求中的任何一个请求完成,我们再添加一个,以便在任何给定时刻我们只有 N 个并发请求。
我尝试过的事情是,rampUsers(100) over 10 seconds但我看到有时在一个给定的实例中有超过 50 个用户。
constantUsersPerSec(20) during (1 minute) 还花了一段时间的请求数 t0 50+。
atOnceUsers(20) 似乎相关,但我没有看到任何方法可以让它在给定的秒数内运行并在之前的请求完成时添加更多请求。
提前感谢社区,期待您的指导。
我正在通过用它重写我的一些Java代码来探索Scala.在其中一个Java方法中,我需要传递一个类类型作为参数:
public void setType(Class<T> type)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Java中,我可以通过以下方式实现:
someobj.setType( MyClass.class )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在Scala中,我似乎无法调用"MyClass.class".我想知道如何在Scala中传递参数?
与es6/es7不同,Typescript的语法明智不同.我们在Typescript中有这样的代码:
class demo {
demoProp:any;
constructor () {
//...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是es6不要求:any财产后申报吗?所以我应该继续使用Typescript,还是应该es6直接学习,因为它是标准的JavaScript.注意: - 我知道TypeScript据说是基于类型的,也是超集的es6.但ecma script 可能会TypeScript在不久的将来或下一个版本7或8
隐式作用域中的 models.AccountStatus 没有可用的 play.api.libs.json.Format 实例。
这是取自 github 页面的代码,仅更改了类名和变量名。
package models
import slick.jdbc.H2Profile._
import play.api.libs.json._
case class Account(id: Long, name: String, category: Int, status:AccountStatus)
object Account {
implicit val accountFormat = Json.format[Account]
}
sealed abstract class AccountStatus(val as:Int)
object AccountStatus{
final case object Draft extends AccountStatus(0)
final case object Active extends AccountStatus(1)
final case object Blocked extends AccountStatus(2)
final case object Defaulter extends AccountStatus(3)
implicit val columnType: BaseColumnType[AccountStatus] = MappedColumnType.base[AccountStatus,Int](AccountStatus.toInt, AccountStatus.fromInt)
private def toInt(as:AccountStatus):Int = as match {
case Draft => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 第二类参数的用途和含义是akka.Source什么?
示例代码: -
def stream: ServiceCall[Source[String, NotUsed], Source[String, NotUsed]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据我迄今为止看到的代码,默认情况下第二个类型参数设置为akka.NotUsed.但我不知道它有什么意义.
我在JavaScript中创建了一个类,它在启动类时执行与特定任务相关的键调用(按键).
类有一个函数'receaveKey',这个函数由addEventListener引用
document.addEventListener("keypress",this.receaveKey.bind(this));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这适用于我,但我的类有另一个功能"退出"当这个被调用时,我想删除该事件监听器,我尝试了这个,但确实有效.
document.removeEventListener("keypress",this.receaveKey.bind(this));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意: - 我也试过这个但是有问题我不能给出类的启动对象的引用,因为当使用类的'函数'按键时我也必须做一些任务.
document.addEventListener("keypress",staticClassReceaveKey);
document.removeEventListener("keypress",staticClassReceaveKey);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意: - 我也试过这个
document.addEventListener("keypress",this.receaveKey);
document.removeEventListener("keypress",this.receaveKey);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当使用类的方法作为引用函数时,没有找到任何运气,因为没有删除监听器
scala ×4
javascript ×3
lagom ×2
typescript ×2
akka ×1
ecma ×1
ecmascript-6 ×1
ecmascript-7 ×1
gatling ×1
html5 ×1
json ×1
sbt ×1
websocket ×1