我目前正在与WPF中的RichTextBoxs中的表进行搏斗.在WPF中,表没有行和列,它们只有行,每行都有一定数量的单元格.当用户按下"添加列"按钮时,我的程序会向每行添加一个新单元格.
使用此方法的问题是在用户添加列之后,如果他们按下撤消,它会逐个删除每个单元格,显然不是用户期望的.
有没有人知道暂时禁用撤消队列添加操作的方法,或者将撤消操作或其他解决方案分组到我的问题的方法?
我有一个树视图,我绑定到一些自定义视图模型.视图模型位于ObservableCollection继承中ViewModelBase并继承INotifyPropertyChanged.
它编译并运行正常,但在设计器中我得到错误:
"DataTemplate.DataType不能是类型对象
参数名称:值"
我的XAML是:
<TreeView Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding ResultsTree}" SelectedItemChanged="TreeView_OnSelectedItemChanged">
<TreeView.Resources>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:TreeViewItemViewModel}" ItemsSource="{Binding Path=Children}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<CheckBox IsChecked="{Binding IsChecked}"/>
<TextBlock Text="{Binding Text}"/>
</StackPanel>
</HierarchicalDataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type local:CorrectionAndFreqViewModel}">
<StackPanel Orientation="Horizontal" ToolTip="{Binding AmbientText}">
<Rectangle Width="20" Height="5" Fill="{Binding LineColor, Converter={StaticResource ColorToSolidColorBrushValueConverter}}"></Rectangle>
<CheckBox IsChecked="{Binding IsChecked}"/>
<TextBlock Text="{Binding Text}"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</TreeView.Resources>
</TreeView>
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属性窗口也说它是一个Object,但我不明白为什么:
有任何想法吗?
我目前正在进行一些分析瘫痪,决定哪个更适合我使用Qt框架的C++,或者使用.NET框架来开发我目前正在设计的中小型项目的C#.
我在两种语言方面都有一点经验,在C++中稍微多一些,但可能仍然被认为是新手.
我读过的所有信息都已经过时了(至少有几年之久)了,并且想知道是否有任何更新会以这种或那种方式摆脱优势,或者它是否真的只是一个偏好问题.
QT似乎支持我的特定需求稍微好一些,但是在C++中工作的额外难度可能会使我回到正方形1.
我的要求相当简单,我需要丰富的文本支持,数据库连接,导出到各种文件类型的能力以及具有相当动态的GUI.
任何人都有他们希望分享的个人经历或建议吗?
我正在尝试将某些.NET 4.6代码降级到.NET 4.5.
这是我正在使用的代码块:
fixed (byte* destination = dataBytes)
{
Buffer.MemoryCopy(data, destination, dataLength, dataLength);
}
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data是byte*类型所以我不知道是否Buffer.BlockCopy()是一个合理的替代,因为它接受数组.
有任何想法吗?
尝试向 Python 3 中的字典添加一些内容(目的是创建用户名和密码)。但是我遇到了一个错误,告诉我该类型不支持项目分配。我是编程的菜鸟,所以请耐心等待。我只是假设在 python 中的字典中添加键和值不允许使用输入变量。
userlist = dict
def main():
add_user()
print(userlist)
def add_user():
global new_user
global new_password
print('Please indicate your desired username')
new_user = str(input('User: ')).lower
print('Please indicate your desired password')
new_password = str(input('Password: '))
print('Please re-enter your password')
password_addcheck = str(input('Password:'))
if password_addcheck == new_password:
print('Thank you, you are now successfully registered')
userlist[new_user] = new_password
else:
print('Password does not match, please repeat process')
add_user()
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在处理一些线程敏感代码。
在我的代码中,我有一个由两个不同线程操纵的对象的列表。一个线程可以将对象添加到此列表,而另一个线程可以将其设置为null。
在上面的参考中,它特别提到了代表:
myDelegate?.Invoke()
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等效于:
var handler = myDelegate;
if (handler != null)
{
handler(…);
}
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我的问题是,这种行为与a相同List<>吗?例如:
是:
var myList = new List<object>();
myList?.Add(new object());
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保证等同于:
var myList = new List<object>();
var tempList = myList;
if (tempList != null)
{
tempList.Add(new object());
}
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?
编辑:
请注意,两者之间(代理的工作方式)有所不同:
var myList = new List<int>();
var tempList = myList;
if (tempList != null)
{
myList = null; // another thread sets myList to null here
tempList.Add(1); // doesn't crash
}
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和 …
c# ×5
.net ×3
wpf ×2
c++ ×1
delegates ×1
designer ×1
python-3.x ×1
qt ×1
richtextbox ×1
windows ×1