我正在尝试测量webgl中加载图像所需的时间.
我正在考虑使用gl.finish()来获取图像加载前后的时间戳,并减去两者以获得准确的测量值,但是我找不到这种用法的好例子.
这种事情是否可行,若有人能提供示例代码?
javascript opengl-es webgl
javascript ×1
opengl-es ×1
webgl ×1