昨天,我看到了一个javascript文件,我创建了两个与语言语法相关的问题.
首先,是什么使这段代码
var result= { 'index': 0 , 'is_check': false };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么类型的变量是结果......?
代码的第二部分是
return { '_teams': teams, 'champions': champions };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
球队和冠军阵容.
该方法返回什么...?
我有
enter code here
function ajaxFunction(){
var ajaxRequest; // The variable that makes Ajax possible!
try{
// Opera 8.0+, Firefox, Safari
ajaxRequest = new XMLHttpRequest();
} catch (e){
// Internet Explorer Browsers
try{
ajaxRequest = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
try{
ajaxRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (e){
// Something went wrong
alert("Your browser is too old to run me!");
return false;
}
}
}
// Create a function that will receive data sent from the server
ajaxRequest.onreadystatechange = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试创建一个小应用程序,我可以选择多个文件,设置间隔并设置FTP服务器信息.之后,它以给定的间隔上传文件.
我在FTP部分苦苦挣扎.我可以从这里轻松复制/粘贴代码的某些部分,但我认为这不会对我有所帮助.基本上我需要检查文件是否存在,如果存在,删除它并上传新版本,如果它不存在则只需上传文件.
怎么能以最简单的方式完成?我不是在寻找有关如何做到这一点的提示,我正在寻找实际的代码,而不是评论什么做什么.
编辑:基于这里的响应,我认为我正在寻找的是一种覆盖文件的方法.实际上这是我的第一个想法,但我找不到任何关于如何,然后我只是得出结论,我手动需要检查等等.对不起,我很抱歉.有人能给我一些暗示我需要覆盖的东西吗?
我用.append()jQuery 的方法面对一个奇怪的行为.
var container = $('#container');
var buttons = {
'Okay': function() {
return 'Yeah, I\'m okay with this.';
},
'Nope': function() {
return 'No, no, definitively no.';
},
'Maybe': function() {
return 'Hum, maybe.';
}
};
for(var button_label in buttons) {
var button_callback = buttons[button_label];
var button_html = $('<button type="button">' + button_label + '</button>');
button_html.on('click', function() {
alert('button : ' + $(this).text() + ', callback : ' + button_callback());
});
container.append(button_html);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切正常,但是,正如您所看到的,当单击所有按钮时:调用相同的回调(最后在buttons对象中定义).我检查了jQuery的doc,也许这是相关的: …
我必须使用SDL库在ANSI C中编写Tower Defense游戏,但是我深入研究LazyFoo的教程,我越觉得由于局限性而无法在纯C中编写它.所以我的问题是 - 我遇到了大麻烦,或者我只是恐慌.它必须是一个简单的塔防游戏,没有什么花哨的,但它是否可以只使用C?
我使用了javascripts eval函数.但我不喜欢结果.如何解决这个问题?
表达:
的eval(1.2 + 24-25)
结果:
0.1999999999999993
我想要0.2结果.
我只是厌倦了python代码和空间可以帮助我在这个代码空间!
enter code here
import sys
from threading import Thread
import socket
import MySQLdb
allClients=[]
class Client(Thread):
def __init__(self,clientSocket):
Thread.__init__(self)
self.sockfd = clientSocket #socket client
self.name = ""
self.nickName = ""
def newClientConnect(self):
allClients.append(self.sockfd)
while True:
#while True:
try:
rm= self.sockfd.recv(2048)
print rm
def run(self):
self.newClientConnect()
while True:
buff = self.sockfd.recv(2048)
if buff.strip() == 'quit':
self.sockfd.close()
break # Exit when break
else:
self.sendAll(buff)
if __name__ == "__main__":
#Server Connection to socket:
IP = '10.0.2.2'
PORT = 5807
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) i = 1
while i <=5:
print (i)
i=i + 1
print ("ok")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以这不是我的代码,而是关于sololearn的python教程
它应该输出:
1
2
3
4
5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后停下来
但是当我这样做时,我得到一个1的循环
1
1
1
1
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信这不是核心
所以即时通讯是我在改写过程中犯了错误(我肯定已经纠正过)或者这个代码是错误的代码,它在应用程序中被错误地使用了
或者更改了python版本,所以这不再起作用了