这是我尝试的方式:
HTML
<div class="header-bottom">
<div class="blue-rectangle">
<p>sadasdasdasd</p>
</div>
<div class="blue-rectangle">
<p>dsasdasdasda</p>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS
.header-bottom{
position: absolute;
right:13%;
bottom:5%;
}
.blue-rectangle {
background-color: rgba(3,78,136,0.7);
padding: 10px 20px 10px 200px;
margin-bottom: 20px;
}
.blue-rectangle p{
color:white;
text-transform: uppercase;
font-size:18px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试添加transform:skew但是它左右偏移和文本本身.
我有一个包含大量数据的表格,因此必须水平滚动它。我设计了将每一行分开的表格作为每张单独的卡片,但我无法正确获得表格行左右部分的边界半径。如果我向右侧的末端滚动,那么我可以看到右侧的半径和左侧的相同。当你在中间时,你看不到任何边界半径。
PS:当有水平滚动时,将半径应用于第一个和最后一个 td 不起作用。:(
是否有任何技巧可以解决此问题,因此边界半径的两侧始终可见?我对桌子没有太多想法,因为它确实需要有限的属性。或者我们可能需要 javascript 来获得所需的输出?
.page-wrapper {
background-color: #f1f2f5;
}
table {
white-space: nowrap;
border-collapse: separate;
border-spacing: 0 10px;
}
.table {
position: relative;
border-collapse: separate;
border-spacing: 0 10px;
}
.table td,
.table th,
.table tr,
.table thead,
.table tbody {
border: none;
position: relative;
}
.table thead th {
border: none;
padding-top: 0;
padding-bottom: 0;
}
tbody {
position: relative;
}
tbody tr {
border-radius: 8px;
margin-bottom: 20px;
position: relative;
}
tbody tr::after {
content: ''; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我是 flutter 新手,对此一无所知,我从 rive 应用程序创建了一个简单的设计,并尝试在 flutter 应用程序上运行,但动画不运行。我从 flutter 下载的动画作品很少起作用,有些不起作用,下面链接上的一个也不起作用。它只是静态的 png 图像。我尝试将动画名称更改为idle或center,但仍然不起作用。
这是我正在使用的代码,
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:rive/rive.dart';
class ExampleAnimation extends StatefulWidget {
const ExampleAnimation({Key? key}) : super(key: key);
@override
_ExampleAnimationState createState() => _ExampleAnimationState();
}
class _ExampleAnimationState extends State<ExampleAnimation> {
void _togglePlay() {
if (_controller == null) {
return;
}
setState(() => _controller!.isActive = !_controller!.isActive);
}
bool get isPlaying => _controller?.isActive ?? false;
Artboard? _riveArtboard;
RiveAnimationController? _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
rootBundle.load('assets/rive/new.riv').then(
(data) async …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)