我正在查找如何以编程方式创建视图,并找到以下示例代码:
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
这很好用,除了我不喜欢它硬编码屏幕的大小.有没有办法查看屏幕的大小?有人提出的一个重点是,如果应用程序在通话过程中运行,那么由于绿色的"返回呼叫"栏,屏幕会略小一些.
使用非阻塞I/O,连接到远程地址的代码如下所示:
SocketChannel channel = SelectorProvider.provider().openSocketChannel();
channel.configureBlocking(false);
channel.connect(address);
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然后,finishConnect()当某个选择器显示相应的键时,必须通过调用通道来完成连接过程isConnectable().
有没有办法在使用这个成语时指定连接超时?
好的,这个问题来自朋友,所以它可能会在翻译中丢失...
基本上我们需要改变视图上的颜色.它似乎以NSString格式存储,但使用a NSString来设置UIColor似乎没有做任何事情.换句话说,如果NSString color保持值"redColor",则:
self.view.backgroundColor = color; //does nothing
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免责声明:我们是Objective-C/iPhone新手.
我最近对iPhone应用程序开发感兴趣,所以我一直在寻找在线教程,并且还在阅读一本书,在我一起试用这些例子.
我变得越来越好了,但我仍然觉得通常的开发模型非常讨厌的事情之一是我真的不知道SDK在幕后真正做了什么让应用程序"正常工作",因为Apple 保护我不受此影响.例如,当我在界面构建器上建立连接时,这可能对应于在某处生成的代码...代码在哪里以及它的作用和工作方式对我来说并不明显(对我来说).
所以我想知道,有可能完全以编程方式创建一个iPhone应用程序吗?也就是说,在一些main方法中执行开始,然后以编程方式创建任何视图,注册事件监听器等.如果是,那么这样的东西有什么好的资源?