我正在尝试加载保存到本地文件系统的m3u8文件,但MPMoviePlayerController拒绝播放它,引用"m3u8不是支持的媒体类型".但是,当我在远程媒体服务器上访问时,相同的m3u8文件可以正常播放.有没有可用于播放本地m3u8文件的解决方法?
NSNotificationCenter是否使用指针相等或其他一些条件(如isEqual:或hash :)来确定是否应将通知发送给观察者?
我不知道我的数据库查询是否干净,高效,等等.充其量,我可以从数据库中获得我需要的东西,但不是很多.
我应该读什么书(或网站)才能继续前进?我想知道的各种条件和关键字可能进入查询(例如性能成本JOIN,IN,WHERE等).
我在iOS设备上使用SQLite.
我的项目在draw/land-xhdpi中收到错误,因为res /文件夹中的资源目录名称无效.其他人有什么想法吗?我之前有过drawable-port-xhdpi就好了,只有当我在drawable-land-xhdpi文件夹中添加错误才开始发生时.
我想知道是否有一种干净的方法来实现一个observable,它可以过滤掉在最近发出的事件之后的时间窗口内发生的任何事件?
我目前有这个:
source.timeInterval(TimeUnit.MILLISECONDS)
.filter(new Predicate<Timed<Object>>() {
final long TIME_LIMIT = 10 * 1000;
long totalTime = 0;
@Override
public boolean test(@NonNull Timed<Object> objectTimed) throws Exception {
totalTime += objectTimed.time();
if (totalTime > TIME_LIMIT) {
totalTime = 0;
return true;
}
return false;
}
})
.subscribe(objectTimed -> {
doSomething(objectTimed)
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在技术上可以解决问题,但是在过滤器中需要一些额外的状态,这有点难看并且阻止我使用lambda.相反,我想看看是否有办法组成可以做同样事情的观察者.
iOS 3.2引入了[UIScreen屏幕],可以让我确定连接到设备的屏幕数量.但是,我正在寻找一种方法来确定具有先前版本的设备,在3.2之前.有什么想法吗?
iphone ×4
android ×2
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
java ×1
objective-c ×1
performance ×1
reactivex ×1
rx-java ×1
sql ×1
sqlite ×1
uikit ×1