我有一个表html表,其中有一个名为"address"的列.地址包含很长的字符串.我想要的是我只想显示地址的前2或3个字,当我将鼠标悬停在它上面时,它应该显示完整的地址.我怎么能用html表做到这一点?
我按照本教程自动填写了地址.
但是当我尝试实现它时,我没有得到我想要的功能.我希望在填写地址后,城市字段应自动填充.以下是我的代码:
<div class="form-group">
<label class="col-md-3 control-label" for="example-text-input">City</label>
<div class="col-md-3">
<input type="text" id="crack" name="City" class="form-control" >
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label class="col-md-3 control-label" for="example-text-input">Area</label>
<div class="col-md-3">
<input type="text" id="ar" name="Area" class="form-control" >
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label class="col-md-3 control-label" for="example-text- input">Address</label>
<div class="col-md-3">
<input type="text" id="add" name="Address" class="form-control" >
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是javascript代码
<script>
var autocomplete = new google.maps.places.Autocomplete($("#crack")[0], {});
google.maps.event.addListener(autocomplete, 'place_changed', function() {
var place = autocomplete.getPlace();
console.log(place.address_components);
});
</script>
<script>
var autocomplete = new google.maps.places.Autocomplete($("#add")[0], {});
google.maps.event.addListener(autocomplete, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力学习设计实践和OOP.我正在使用停车场问题作为样品开始.
我有一个GeneralParkingLot界面和一个Vehicle界面.
GeneralParkingLot只有一个功能returnParkingLotSize,Vehicle接口有多个Vehicle属性.
我创建了一个DowntownParkingLot扩展的类,GeneralParkingLot并具有其他属性,如listOfCars,availableSlots等等,以及一个Car扩展Vehicle类的类.
我有一个HandlerClass处理传入命令的内容,在该类中我已经解析了一个DownTownParkingLot对象和多个函数来处理命令,因此在每个函数中我只传递对象DowntownParkingLot并对其进行操作.
我创建了像不同的服务CreateParkingLotObject,ParkACar,FreeASlot等它们由命令处理程序调用.
我还创建了单元测试来测试我的应用程序.
我的问题是,如果我想扩展我目前的停车场以获得额外的功能,例如让我们说多层楼属性或者如果我现在想要处理多个停车场而不是一个停车场,那么扩展我的GeneralParkingLot班级或DowntownParkingLot班级的最佳方式是什么.我也读过关于适配器和装饰器模式的内容,但是我认为当我从开始就遵循特定的设计模式时这些是有用的.在我的情况下,我没有遵循任何特定的模式,所以什么是扩展我的代码的最佳方式.我问这个是因为有时我们会遇到一个不是根据任何设计模式制作并且在多个地方使用的类(比如许多API等),所以扩展这样的代码的最佳方法是什么.从重启开始是唯一的选择吗?或者创建从旧类继承的新类?什么是最好的方式?另外,我想尽可能多地使用已经创建的单元测试,而不是再次重写相同的测试用例.
我正在尝试在我的本地机器上设置hadoop并且正在关注此事.我也设置了hadoop回家
这是我现在要运行的命令
hduser@ubuntu:~$ /usr/local/hadoop/bin/start-all.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我得到的错误
-su: /usr/local/hadoop/bin/start-all.sh: No such file or directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我添加到$ HOME/.bashrc文件中的内容
# Set Hadoop-related environment variables
export HADOOP_HOME=/usr/local/hadoop
# Set JAVA_HOME (we will also configure JAVA_HOME directly for Hadoop later on)
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-oracle
# Some convenient aliases and functions for running Hadoop-related commands
unalias fs &> /dev/null
alias fs="hadoop fs"
unalias hls &> /dev/null
alias hls="fs -ls"
# If you have LZO compression enabled in your Hadoop cluster and
# compress job outputs with LZOP …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究下面的编码问题,它看起来更像是概率问题而不是编码问题
由 5 个顶点组成的平台。顶点的坐标为:(-1,0)、(0.-1)。(0,0), (0.1)。(1.0)。从顶点 (xs,ys) 开始,并继续向左(即 x 坐标减少 1)、向右(即 x 坐标增加 1)、向上或向下随机移动。随后的移动方向是独立的。在从平台上掉下来之前到达顶点 (xe, ye) 的概率是多少?约束:(xs, ys) in [(-1.0), (0.-1), (0.0), (0.1), (1,0)] (xe, ye) in [(-1,0), ( 0.-1), (0,0), (0,1), (1.0)] xs != xend 或 ys != Yend
下面是我实现的方法,它适用于我分享的案例,但不适用于所有其他情况
def calculate_probability(xs, ys, xe, ye):
edges = [[-1, 0], [0, -1], [0, 1], [1, 0]]
if [xs, ys] in edges:
if xe == 0 and ye == 0:
return 0.25
elif xs == xe and ys == ye:
return 1.0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在 kotlin 中使用箭头
箭头具有三个功能
IO {}
IO.fx {}
IO.fx { !effect}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道这两者的区别。我知道 IO.fx 和 IO.fx {!effect} 帮助我们使用副作用,但是两者之间有什么区别,为什么我要使用一个而不是另一个
html ×2
arrow-kt ×1
css ×1
google-api ×1
hadoop ×1
html-table ×1
inheritance ×1
installation ×1
interface ×1
java ×1
javascript ×1
kotlin ×1
math ×1
oop ×1
overflow ×1
probability ×1
python ×1
ubuntu-14.04 ×1