所以,假设我有一个UITextField的合成属性,我将其命名为field1.从我的理解是你应该使用self.field1 = newValue来改变field1值.通过使用点表示法,您可以自动使用编译器创建的setter.(或者使用它而不用点符号[self setField1:newValue])
但我已经看到了一些示例,他们使用相同的点符号方法设置field1的ivars,如:
field1.text = @"Text";
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这是否意味着在声明属性时,您可以在所有属性的ivars上自动使用点表示法?或者这是否可能只是因为在UITextField类中,ivar"text"被声明为属性?假设文本未被声明为属性,设置文本ivar的正确方法是:
[field1 setText:@"Text"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在实体组和联系人之间存在多对多关系。一个组可以有多个联系人,一个联系人可以存在于多个组中。
现在如果我要删除一个组,我应该如何处理对它所拥有的联系人的所有引用?
在我看来,有两个选项:使用 nullify 规则,这会将删除的组引用设置为 nil 对于那些具有该组的联系人。但这种方式引入了微观管理问题。然后我必须在每次列出联系人组时检查是否有任何组为零。
所以对我来说,更优雅的解决方案是,当一个组被删除时,我会从联系人对象中完全删除组引用(?),这样它就不会包含任何组的 nil 值。那可能吗?
我想支持运行iOS5和iOS6的用户.但例如UIViewController的方法-viewDidUnload在iOS6的已经过时了.那么我如何将它用于运行iOS5的用户,而不是用于运行iOS6的用户呢?
我有一些代码需要一点时间来处理,因此它应该适当地不应该在主队列上运行.但是我不确定如何正确地"构建"GCD代码段.即每次应用程序变为活动状态我都在进行同步操作:
AppDelegate.m
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
AddressBookHelper *abHelper = [AddressBookHelper sharedInstance]; // singleton helper class of NSObject
[abHelper sync];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AddressBookHelper中的同步代码如下所示:
AddressBookHelper.m
- (void)sync {
NSArray *people = // Fetching some people from Core Data
NSMutableArray *syncConflicts;
// Start doing some business logic, iterating over data and so on
for (id object in people) {
// Process some data
[syncConflicts addObject:object];
}
self.syncConflicts = syncConflicts;
// I have separated this method to keep the code cleaner and to separate the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在做2个Core Data提取,当它们大约在同一时间执行时,它们将导致主线程中的死锁,导致我的应用程序冻结.
提取是在主线程上进行的.处理它的一种方法是确保提取不是在同一时间进行的,但我无法控制何时进行提取.有没有其他办法可以避免这种僵局?
暂停应用程序时的堆栈跟踪是:
#0 0x9a5d191a in __psynch_mutexwait ()
#1 0x9166713b in pthread_mutex_lock ()
#2 0x01e5d591 in -[_PFLock lock] ()
#3 0x01e5d56a in -[NSPersistentStoreCoordinator lock] ()
#4 0x01e720ee in -[NSPersistentStoreCoordinator executeRequest:withContext:error:] ()
#5 0x01e70539 in -[NSManagedObjectContext executeFetchRequest:error:] ()
#6 0x0007cd62 in -[CoreDataHelper fetchEntity:predicate:andSortDescriptors:inManagedObjectContext:] at /xxx/CoreDataHelper.m:150
#7 0x000075f6 in -[RemindersListViewController refreshReminders] at /xxx/RemindersListViewController.m:64
#8 0x000082f8 in -[RemindersListViewController refreshGUI] at /xxx/RemindersListViewController.m:187
#9 0x00003735 in __58-[AppDelegate setTabCountAndScheduleRemindersInBackground]_block_invoke_2 at /xxx/AppDelegate.m:114
#10 0x022dc53f in _dispatch_call_block_and_release ()
#11 0x022ee014 in _dispatch_client_callout ()
#12 0x022de7d5 in _dispatch_main_queue_callback_4CF …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用的是“RectGetter”来获得CGRect的View。
像这样:
Text("Hello")
.background(RectGetter(rect: self.$rect))
struct RectGetter: View {
@Binding var rect: CGRect
var body: some View {
GeometryReader { proxy in
self.createView(proxy: proxy)
}
}
func createView(proxy: GeometryProxy) -> some View {
DispatchQueue.main.async {
self.rect = proxy.frame(in: .global) // crash here
}
return Rectangle().fill(Color.clear)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有时我在设置 rect 时会崩溃。
Thread 0 name:
Thread 0 Crashed:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00000001a1ec5ec4 __pthread_kill + 8
1 libsystem_pthread.dylib 0x00000001a1de5724 pthread_kill$VARIANT$armv81 + 216 (pthread.c:1458)
2 libsystem_c.dylib 0x00000001a1d358c0 __abort + 112 (abort.c:147) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) objective-c ×4
cocoa ×2
core-data ×2
cgrect ×1
cocoa-touch ×1
crash ×1
deadlock ×1
deprecated ×1
ios ×1
ios6 ×1
null ×1
properties ×1
swiftui ×1
syntax ×1