我已经发现了这个:c ++中的extern enum 但它对我帮助不大.我有一个config.h和config.hi中的config.cpp有我的枚举:
#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
extern enum Items;
#endif
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在我的config.cpp中,我声明了枚举:
#include "config.h"
enum Items {
PAC = 'C', GHOST = '@', FRUIT = 'o', POINTS = '.', WALL = '#', EMPTY = ' ', UNDEFINED = '+'
} fieldItems;
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但是如果我尝试编译它,编译器会给我以下错误:
config.cpp:20:13: error: a storage class can only be specified for objects and functions
extern enum Items;
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试使用开关做一个简单的菜单.我还想检查用户是否输入了有效的输入(只有1到4的int).输入-4或44可以正常使用此检查.但如果我输入类似"w"的东西,它会给我一个无限循环.我猜我需要另一个if/else if if(!cin)blabla else继续开关.但我不知道我是怎么做的,其他人正在开始转换.
int menu() {
int enter;
bool exit = false;
do {
cout << "Wie soll angefangen werden: " << endl; //Enter your choice
cout << "1 - Spiel starten" << endl; // do game();
cout << "2 - Highscore " << endl; //do score();
cout << "3 - Quiz starten " << endl; //do quiz();
cout << "4 - Ende " << endl; //end the programm
cin >> enter;
switch (enter) {
case 1:
game();
break; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我实施了一个测验代码,并在最后做了一个简短的更改,以检查用户是否正确回答了它.
我的if/else看起来像这样:
if (answer == rightanswer){
rightA = true;
}
else {
rightA = false;
}
return rightA;
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我已经用调试器检查过,如果输入正确答案,则转到rightA = true; 并返回,所以这是有效的.但是,如果我检查rightA的值,那就是假的.如果需要,这是我用来调用测验的函数:
void gameOver(char field[HEIGHT][WIDTH], char newField[HEIGHT][WIDTH]){ // TODO
bool rightA = false;
showQuizDialog(rightA);
do{
system("cmd /c cls");
switch (rightA){
case true : cout << "menu"; menu(field, newField); break;
case false : showQuizDialog(rightA); break;
default : cout << " ";
}
}while(rightA == false);
}
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我有点暗示.我可能有一些逻辑上的失败,我现在还没有看到.问候
E:我不想用代码轰炸你们.但就是这样:
bool showQuizDialog(bool rightA){
Quiz* quiz = Quiz::getInstance();
quiz -> askQuestion(rightA);
return rightA;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)