小编Bat*_*bix的帖子

显示UserControl时会触发什么事件?

我正在尝试为WPF添加淡入淡出效果(动画)UserControls(尽管FrameworkElement为了使其更通用).

如果我让Loaded事件触发初始淡入,则淡入淡出动画有时会在UserControl显示之前启动.结果是一团糟.例如,如果UserControl在Loaded事件处理程序中执行冗长(十分之几秒),例如执行查询,则会发生这种情况.

因此,我需要处理FrameworkElement/UserControl在呈现内容时获取的一些事件,然后启动淡入.该System.Windows.Window有一个ContentRendered事件,但是用户控件没有.那么,在渲染FrameworkElement(或UserControl)时会触发什么事件?

wpf

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用于单独客户帐户的单个或单独数据库?

我正在开发一个从智能卡收集数据的应用程序.我希望能够将该应用程序作为多个客户帐户的Web服务运行.问题是,我应该为每个帐户创建一个单独的数据库,还是应该设计一个包含所有帐户数据的数据库?首先,我认为单个数据库是明显的答案,但它导致必须在AccountID任何地方,表,索引,约束,查询,检查等中使用.

在这个应用程序中,没有一个字节的数据要在帐户之间共享.

首先,让我们看一个帐户的单独数据库的外观:

CREATE TABLE CardHolder ( 
    CardHolderID int, -- primary key
    CardHolderUniqueName nvarchar(30) );

CREATE TABLE SmartCard (
    SmartCardID int, -- primary key
    CardHolderID int,
    CardUniqueName nvarchar(30) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

再加上一些唯一性约束,

ALTER TABLE CardHolder ADD CONSTRAINT UQ_CardHolderName UNIQUE (CardHolderUniqueName);
ALTER TABLE SmartCard  ADD CONSTRAINT UQ_CardName UNIQUE (CardUniqueName);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,如果我将所有内容放在一个数据库中,这意味着多个帐户可以处理相同的CardHolders和SmartCards,但帐户不应该看到彼此的数据.因此,SmartCard在帐户中是唯一的,但不在整个数据库中.因此,每个约束都必须包含AccountID,

CREATE TABLE CardHolder ( 
    CardHolderID int, -- primary key
    CardHolderUniqueName nvarchar(30),
    AccountID int );

CREATE TABLE SmartCard (
    SmartCardID int, -- primary key
    CardHolderID int,
    CardUniqueName nvarchar(30)
    AccountID int );

ALTER …
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database-design

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你如何在Json.NET中使用JSON Schema'default'属性?

如果我有一个JSON Schema,它指定了一个属性的默认值,比如

{
    "type" : "object",
    "properties" : {
        "foo" : { "type" : "string" },
        "bar" : { "type" : "string", "default" : "some text" }
    }
}
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...和JSON字符串一样

{
    "foo" : "lorem ipsum"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...如何反序列化该JSON字符串,以便bar设置为"some text"(默认值)而不是null?

default-value json.net jsonschema

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F#中的递归映射引用

我正在尝试在F#中创建一个递归映射.

type RecMap = Map<string, RecMap>

因为循环引用而无法工作RecMap.但为什么不这样呢

type RecMap = Map<string, RecMap ref>

也不

type RecMap = (Map<string, RecMap>) ref

作品?我认为将地图的值类型设为a RecMap ref应该已经完成​​了.

通过重写RecMap为一个成员记录类型来解决问题,

type RecMap = { r : Map<string, RecMap> }

记录就像引用类型一样ref,但是为什么不在引用的情况下引用递归定义?

f#

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'符号未定义'的F#编译器指令

有没有办法在F##if指令中指定不应该定义符号?像这样的东西:

#if not COMPILED
// do script stuff here
#endif
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虽然以上是语法错误.同样的事情是通过

#if COMPILED
#else
// do script stuff here
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我想知道是否有更简洁的方式?

(编辑:我想咨询一下,一般情况下,没有编译/ SCRIPT的具体情况对不起,我忘了提,从一开始.)

f#

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创建 DbContext 而不连接到数据库

有没有办法在不实际连接到数据库的情况下创建 DbContext?

我希望能够访问 CSDL 和 SSDL 元数据,如下所示:

var objContext = ((IObjectContextAdapter)myDbContext).ObjectContext;
var ssdl = objContext.MetadataWorkspace.GetItemCollection(DataSpace.SSpace);
var csdl = objContext.MetadataWorkspace.GetItemCollection(DataSpace.CSpace);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我根本不想访问数据库。理想情况下,我希望能够在没有数据库的情况下访问 SSDL/CSDL 元数据。

.net c# entity-framework dbcontext

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csUnit死了吗?如果是这样,那么生活的选择是什么?

我试图找出如何让csUnit和VS2010/.NET 4一起玩得很好.在csUnit FAQ中没有提到.NET 4,它似乎也已经过时了.我检查了雅虎用户组,但在2008年3月以后找不到任何用户帖子.

假设csUnit死了,我是否正确?在这种情况下,用户移动到哪个测试框架?

unit-testing visual-studio-2010

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Android 模拟器 USB 直通失败:“‘usb-host’不是有效的设备型号名称”

当我尝试按照https://androidstudio.googleblog.com/2020/08/emulator-30024-canary.html中所述使用 USB 直通时,

emulator -avd Pixel_3a_API_30_x86 -qemu -usb -device usb-host,vendorid=076B,productid=3821

我收到错误消息'usb-host' is not a valid device model name。根据 Google 链接,模拟器版本 30.0.24 应该支持 USB 直通,我的模拟器报告版本 30.5.3.0 (build_id 7196367)。

有没有人成功地让它发挥作用?

windows android android-studio

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