用C#编写的游戏在长时间游戏后会有任何速度问题,例如一次24小时吗?我特别谈论类似于旧的最终幻想或勇者斗恶龙游戏的2D RPG.我知道像Python这样的语言会减慢太多,好奇C#会如何.
编辑:我写的程序很像白蚁出没的树:)
@jimmy - 这就是整个问题.我正在研究一个小型的FF克隆来改进我的编码
c# performance
c# ×1
performance ×1