考虑:
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
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结果必须在出错时将其签名为-1,等等,因此为ssize_t.但是,当要求超过ssize_t的结果未定义时,为什么允许请求为无符号数量(两倍大)?
由于没有检查计数参数的有效性,内核是否有重大的优化?或者是其他东西?
是否有一种方法(在C中,或最好在Perl中)来确定是否可以写入命名管道 - 即有一个活动的读取过程似乎如果我打开写入非阻塞,则open会立即返回但是select for write也立即返回.目标是如果读取结束没有准备好,写入过程只是继续(即跳过发送)
Scatter-gather - readv()/ writev()/ preadv()/ pwritev() - 在单个系统调用中读/写可变数量的iovec结构.基本上它从第0个iovec到第N个顺序读/写每个缓冲区.但是根据文档,它在readv/writev调用上的返回次数也少于请求的次数.我想知道是否有一种标准/最佳实践/优雅方式来处理这种情况.
如果我们只是处理一堆字符缓冲区或类似的东西,这不是什么大问题.但其中一个细节是使用分散 - 聚集结构和/或离散变量作为单独的iovec项目.你如何处理readv/writev只读取/写入结构的一部分或长的一半或类似的情况.
以下是我得到的一些人为的代码:
int fd;
struct iovec iov[3];
long aLong = 74775767;
int  aInt  = 949;
char aBuff[100];  //filled from where ever
ssize_t bytesWritten = 0;
ssize_t bytesToWrite = 0;
iov[0].iov_base = &aLong;
iov[0].iov_len = sizeof(aLong);
bytesToWrite += iov[0].iov_len;
iov[1].iov_base = &aInt;
iov[1].iov_len = sizeof(aInt);
bytesToWrite += iov[1].iov_len;
iov[2].iov_base = &aBuff;
iov[2].iov_len = sizeof(aBuff);
bytesToWrite += iov[2].iov_len;
bytesWritten = writev(fd, iov, 3);
if (bytesWritten == -1)
{
    //handle error
}
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读Linux编程接口,它描述了Linux上使用的几种不同类型的套接字:
本书所说的一件事是,如果你想在远程主机之间进行通信,你就不能使用Unix域套接字,因为它们用于同一主机上的IPC.你必须使用"互联网"套接字.
但是,我仍然有点困惑这与"TCP"套接字,Berkeley套接字和其他2有什么关系?他们的关系是什么?为什么你会有一个Internet套接字和一个TCP套接字?
总之,我试图理解所有(我错过了什么?)各种不同类型的Unix套接字以及在什么情况下我会使用它们?
有关NN和其他机器学习算法的数据规范化(不确定这是否是正确的术语)的最佳实践是什么?我的意思是你如何向NN /算法表示数据.
例如,您如何表示商店代码?商店555不大于或小于554,它只是一个分类.NNs/algo模型是否只是自己过滤掉或者你是否需要刺激它们进行分类而不是数学上的区分?
感谢您在指导我获取适当信息方面的任何帮助.我显然是新手.
编辑:感谢大家的答案.我一直在挖掘相当多的数据挖掘书籍,虽然我发现有一些关于数据预处理的话题花了一两章,但我对它如何最完全地掩盖它有点惊讶.再次感谢.
这是一个挑剔的事情,它可能只是我的OCD爆炸,但我想知道为什么标准异常类层次结构设置原样.
exception
  bad_alloc
  bad_cast
  bad_typeid
  bad_exception
  ios_base::failure
  runtime_error
    subclasses...
  logic_error
    subclasses...
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难道不是所有bad_*异常都只是像lang_support_error这样的子类吗?和ios_base ::失败似乎完全不合适.
是否有一些历史或技术上的原因,这样的结构?
在Linux中使用C语言,如何确定文件描述符是否附加到文件或套接字?
我在 Linux 中有一个“C”应用程序,其中我注册了 SIGALRM 处理程序。我的 SIGALRM 处理程序更新其他线程也在访问的一些全局数据。要求:为了保护全局数据,我需要在线程内访问信号时完全阻止信号。所以我需要一种方法来实现它。问题:我无法完全阻止信号。sigprocmask 不工作。尽管如果 main 是唯一正在运行的线程,它会阻塞信号。但是当多个线程运行时,SIGALRM 不断出现。我已经测试了 pthread_sigmask 但仅更新当前线程的信号掩码。
添加代码逻辑:
sig_atomic_t atm_var;
void signal_handler()
{ 
    atm_var++; 
}
void thread_func()
{
    pthread_sigmask(UNBLOCK,...);
    while(1)
    { 
        /* some stuff */
        pthread_sigmask(BLOCK,...);
        /* critical section, can easily access or modify atm_var */
        pthread_sigmask(UNBLOCK,...);
    }
}
int main()
{
    sigprocmask(BLOCK,...);
    pthread_create(...,thread_func,...);
    sigaction(SIGALRM,...);
    setitimer(ITIMER_REAL,...);
    while(1)
    {
    }
}
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再补充一点:在主线程或其他线程中修改 sig_atomic_t 变量(信号处理程序正在修改)有多安全?
或者
当我修改主线程或其他线程内的 sig_atomic_t 变量时,不阻止信号是安全的做法吗?
我有一个非常简单的线程:它将保持活动的数据包发送到服务器,然后休眠。我希望我的主线程向线程发出退出信号,但是每当我调用 pthread_kill() 时,它似乎都会使我的进程崩溃。
我试图在我的 while 循环开始时调用 sigpending() 后跟 sigismember(),但我认为它正在崩溃,因为它不知道任何处理信号的句柄(我在之前使用 sigaddset() while 循环),如下:
void* foo(void* arg)
{
    sigset_t set, isSignal;
    sigemptyset(&set);
    if (sigaddset(&set, SIGUSR1) == -1) { /* ... */ }
    while (1) {
        if (sigpending(&isSignal) != 0) { /* .. */ }
        else if (sigismember(&isSignal, SIGUSR1)) {
            break;
        }
        sendKeepAlive();
        sleep(SECONDS);
    }
    return NULL;
}
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似乎 pthread_kill(pth, SIGUSR1); 使程序死亡。请问发送信号的正确方法是什么?我应该改用 pthread_sigmask() 吗?
我没有在我的代码中处理SIGCHLD.终止后,我的流程仍然立即删除.我希望它成为僵尸进程.如果我将SIGCHLD设置为SIGDFT那么,它是否行得通呢?我如何将SIGCHLD设置为SIGDFT?我希望进程变成僵尸,所以我可以在waitpid之后读取父进程中的子状态.