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指针的内存使用情况

请看下面的图片.更改p1的值后,现在它指向B2内存位置.阴影内存段发生了什么变化?据我所知,它将一直存在,直到代码块完成执行.那些有缺陷的内存段是否可以再次重用于程序执行?

char *p1 = "String";
char *p2 = "Another";
p1 = p2;
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问题标题可能会产生误导.我无法找到这个问题的标题. 在此输入图像描述

c++ memory pointers

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如何使用SetWinEventHook()函数获取活动窗口更改消息

我一直在从事需要检测当前活动窗口并连续获取活动窗口标题的项目。任何人都可以向我解释如何使用SetWinEventHook()函数获取“ 活动 窗口”更改消息。[我使用GetForegroundWindow()函数和计时器来获取活动窗口。由于存在计时器,该方法不是很准确。所以我需要将其与SetWinEventHook()函数一起使用。有人可以解释我该怎么做吗?]

hEvent = SetWinEventHook(EVENT_SYSTEM_FOREGROUND , EVENT_SYSTEM_FOREGROUND ,NULL, 
WinEventProcCallback, 0, 0, WINEVENT_OUTOFCONTEXT | WINEVENT_SKIPOWNPROCESS);


VOID CALLBACK WinEventProcCallback ( HWINEVENTHOOK hWinEventHook, DWORD dwEvent, HWND hwnd, LONG idObject, LONG idChild, DWORD dwEventThread, DWORD dwmsEventTime)
{
      /* how to get active window message */
}
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c++ winapi window

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无需在C++中复制即可使变量不可更改

我正在编写一些代码,在这些代码中std::vector<double>,在指定值之前声明了一个类型的变量.我无法与声明一起定义值,因为它需要多行代码来设置值.问题在于,这个变量本质上是一个常量,这意味着它一旦设置就不应该被修改.但是,它无法声明const.

一种方法是创建另一个变量,const并将值复制到其中.const std::vector<double> a(b);会这样做,而a不是b在程序中使用.但是,我的变量可能很大,我希望学习除了必须执行复制之外的其他方法.

你们有什么建议吗?

c++ vector

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