小编avt*_*ton的帖子

cmake:将包含目录传递给外部项目

我正在使用cmake外部项目模块ExternalProject_Add.

我想为外部项目指定自定义标头位置(就像我include_directories在该项目中使用的那样,但我无法修改它CMakeLists.txt并且不想应用补丁).

是否有可能将一些包含路径传递给我的外部项目?

我尝试CMAKE_ARGS -DCMAKE_INCLUDE_PATH=<required path>没有成功.

cmake

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C++模板部分特化与继承

我需要部分专业化struct,但我也想使用一些常用功能.例如,假设我有下一个类型:

template <typename A, typename B>
struct Foo  
{
    Foo& func0() { /* common actions with A and B */; return *this; }  
    void func1() { /* common actions with A and B */ }
    void func2() { /* common actions with A and B */ }
}
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然后我想专门它为模板参数之一-例如,我希望在考虑特殊的情况Bint,我想保留func0func1行为完全一样,在普通Foo(或课程,func0()必须回到我的专业Foo&int),func2我想重写(假设我有更高效的整数实现),我也想func3()只为我的专业添加Foo.

当然,我可以简单地写下面的内容:

template <typename A>
struct Foo<A, int> …
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c++ templates metaprogramming c++11

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如何确定 C++ 代码中的 PCL(点云库)版本?

有没有办法在 C++ 代码中检查 PCL 版本?
我需要在源代码级别上 1.6 和 1.7 之间的兼容性,即像这样:

#if PCL_VERSION >= 1.7
// some tasty functionality
#else
some old replacement
#endif
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c++ point-cloud-library

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静态内存和堆内存的访问速度

有很多关于堆栈和堆变量访问速度的主题,但我找不到有关静态和堆变量访问速度的问题和正确答案。

如果对象生命周期与程序生命周期相同,我应该选择什么(就访问速度而言)?使用静态分配的对象和堆中的对象哪个更快?

我正在谈论 C++(如果相关的话)。

c++ memory static heap-memory

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