我在使用swift创建一个4X4 openGL矩阵时遇到了问题.我导入了以下在Obj-C中使用的以下内容:
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES
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GLKMatrix4不可用,但我可以访问其他GL数学资源,GLKMathDegreesToRadians()例如.
还有其他人遇到过这个问题吗?
我正在尝试创建一个符合Comparable协议的简单通用节点类,以便我可以轻松地比较节点而无需访问其密钥.但是,当我尝试编写<和==函数时,编译器似乎并不喜欢它.<和==函数在定义Node参数时需要一种类型.这在Java中很简单,您在其中定义了相等性并且<在内部到类.斯威夫特在全球范围内要求它.有什么想法吗 ?
例:
func < (lhs:Node<E:Comparable>, rhs:Node<E:Comparable>) -> Bool {
return lhs.key < rhs.key
}
func == (lhs:Node<E:Comparable>, rhs:Node<E:Comparable>) -> Bool {
return lhs.key == rhs.key
}
class Node<D:Comparable>: Comparable {
var key: D!
var next:Node?
var prev:Node?
init( key:D ) {
self.key = key
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图从NSFileManager方法enumeratorAtUrl返回NSDirectoryEnumerator对象.这会导致编译器错误:
Cannot convert the expressions type 'NSDirectoryEnumerator!' to type 'NSDirectoryEnumeratorOptions'
let url:NSURL = NSURL(fileURLWithPath: "/")
var keys:Array<AnyObject> = [NSURLNameKey, NSURLIsDirectoryKey]
var manager:NSFileManager = NSFileManager.defaultManager()
let enumerator:NSDirectoryEnumerator = manager.enumeratorAtURL(url,includingPropertiesForKeys: keys, options: 0, errorHandler: nil)
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这适用于Obj-C但不适用于Swift ..还有其他人遇到过这个问题吗?