我想生成位于n维环面上的随机点.我找到了如何在三维环面上生成点的公式:
x = (c + a * cos(v)) * cos(u) y = (c + a * cos(v)) * sin(u) z = a * sin(v)
u,v∈[0,2*pi]; c,a> 0.
我的问题是:如何将此公式扩展到n维.任何有关此事的帮助将不胜感激.
random math geometry evolutionary-algorithm
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