国家的定义overflow:hidden:
the overflowing content is completely hidden, not accessible to the user.
来自:http://quirksmode.org/css/css2/overflow.html
但我对我的js小提琴这种行为感到好奇:https: //jsfiddle.net/gd62qmr3/2/
我注意到的一件事是,在将溢出设置为隐藏后,它为边距赋予了颜色?
<div style="background-color:green;overflow:hidden;">
<p>test</p>
</div>
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我想知道为什么会出现这种行为?如果没有溢出,精确的块元素将具有绿色背景颜色,但是溢出将为其边缘提供背景颜色.
我有一个很长的表单,其中包含文件附件:
这是我的表单的样子:
表单将提交给此操作:
[HttpPost]
public ActionResult AddReceivingConfirm(DTOreceiving entry,IEnumerable<HttpPostedFileBase> fileUpload)
{
return PartialView();
}
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通过ajax调用,它是:
$(document).on('click', 'input[type="submit"].genericSubmit', function () { //generic function for ajax submit of ANY FORMS t
if (!$("form#ValidateForm").valid()) {
return false;
};
var frmData = $('.genericForm').serialize();
var frmUrl = $('.genericForm').attr('action');
$.ajax({
type: 'post',
url: frmUrl,
data: frmData,
success: function (e) {
$('#target').html(e);
}
});
return false;
});
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一切都是完美的约束,除了IEnumerable<HttpPostedFileBase>总是导致null,
我的表单的文件部分是这样完成的:
<tr>
<td>Attachment #1: </td>
<td colspan="3">
<input id="file1" type="file" name="fileUpload" />
</td>
</tr>
<tr>
<td>Attachment …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的代码:
template<class T, std::enable_if_t<T::value == 1> * = nullptr>
void foo(T) {
std::cout<<"test"<<std::endl;
} // #1
template<class T, std::enable_if_t<T::value != 1> * = nullptr>
void foo(T) {} // #2
class test{
public:
constexpr static int value = 1;
test() {}
};
int main() {
test p;
foo(p);
}
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因为std::enable_if_t<T::value != 1>要求我value是静态的constexpr,我假设它在编译期间被评估(我需要确认).但由于它是一个模板,它将取决于T,但我也在主要上有这个,它们不是constexpr:
int main() {
test p;
foo(p);
}
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输出:
test
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那么此时如何评估事物(包括函数的初始化顺序)呢?由于编译器需要决定创建哪个foo版本.
这是我的代码:
int main(int argc, char** argv) {
bool gg;
if( [&]()->decltype(gg){
return false; //try changing this to true or false and you'll get the same result.
} ){
std::cout<<"all even"<<std::endl;
}else {
std::cout<<"all odd"<<std::endl;
}
return 0;
}
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它很简单,我有一个if else语句和一个lambda函数来检查条件.我不知道它是代码还是编译器,但即使我将false更改为true,反之亦然,我得到相同的结果.我正在使用Dev CPP.我的代码出了什么问题?
HttpContext.Current.User.Identity.IsAuthenticated和 和有this.User.Identity.IsAuthenticated什么区别?有时它们出现在我的代码中,有时它们没有(所以我必须使用另一个)。它们的意思是一样的还是应该有一种特定的“上下文”让我使用它们?
我有我在其中一个课程中使用的代码:
if (!HttpContext.Current.User.Identity.IsAuthenticated) {
return 0;
}
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那么什么是this和HttpContext?我知道this指的是一个特定的实例,但是HttpContext呢?
我需要知道我做错了什么.
我试过研究它,但我真的找不到任何与我的情况有关的东西.我是QT的新手,调试信号和插槽对我来说有点技术.
我想做的只是简单:创建一个不断向我的QProgressBar小部件发送信号的线程.
这是我的基本代码片段:
thread.h
class MyThread : public QThread
{
public:
MyThread(QWidget * parent = 0);
signals:
void valueChanged(int value);
protected:
void run();
};
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mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
MyThread * test = new MyThread(this);
connect(test,SIGNAL(valueChanged(int)),ui->progressBar,SLOT(setValue(int)));
test->start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
thread.cpp
MyThread::MyThread(QWidget * parent)
{
}
void MyThread::run(){
emit valueChanged(10); //for simplicity
}
void MyThread::valueChanged(int value){
}
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我的progressBarUI上只有一个,我main的默认值相同.
无论如何,在运行代码时.我继续no such signal从我的线程课程中得到这个.我可以知道我做错了什么吗?我还想澄清我的理解是否正确signals and slots用我自己的话来说:它意味着slot每次signal调用时都会触发.
我目前为我的MVC应用程序实现了一些"检查器".
到目前为止,这是我所拥有的,
GETURL来访问其他人的数据.cache关于ASP MVC 的最佳实践,我有几个问题.
这是我的登录实现:
[HttpGet]
[ActionName("login")]
public ActionResult login_load()
{
return View();
}
[HttpPost]
[ActionName("login")]
public ActionResult login_post(string uname,string pword)
{
using (EmployeeContext emp = new EmployeeContext())
{
//h student log = new student();
int success = emp.login.Where(x => x.username == uname && x.password == pword).Count();
if (success == 1)
{
int id = (from logs in emp.login
join rol in emp.roles on logs.role equals rol.id
where logs.username == uname
select logs.id).First(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 只是一个简单的问题:
为什么我无法访问Session[key]我的 ActionFilterAttribute 类?
(如果我按 [ ,VS 总是将其更改为 sessionChecker )
我应该如何获取和检查会话值?我需要检索ID存储在会话中的 ,并使用它来比较某些内容。
这是我的代码:
登录(发布):
[HttpPost]
[ActionName("login")]
public ActionResult login_post(string uname, string pword)
{
using (EmployeeContext emp = new EmployeeContext())
{
//h student log = new student();
int success = emp.login.Where(x => x.username == uname && x.password == pword).Count();
if (success == 1)
{
int id = (from logs in emp.login
join rol in emp.roles on logs.role equals rol.id
where logs.username == uname
select logs.id).First();
FormsAuthentication.SetAuthCookie(uname, false); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试了其他帖子中的其他解决方案,但没有一个有效.
public class Users
{
[Key]
public int userID { get; set; }
public string username { get; set; }
public string password { get; set; }
[ForeignKey("Groups")]
public virtual int groupID { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
涉及到
public class Groups
{
[Key]
public int groupID { get; set; }
public string groupName { get; set; }
}
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我错过了什么?
我使用unique_ptr普通指针混合实现了单链表.
我有这个代码:
template<typename B>
void linkedlist<B>::addNode(B x){
node * n = new node; //initialize new node
n->x = x;
n->next = nullptr; //smart pointer
if(head == nullptr){ //if the list is empty
head = (unique_ptr<node>)n; //cast the normal pointer to a unique pointer
}else{ //if there is an existing link
current = head.get(); //get the address that is being
//pointed by the unique_ptr head
while(current->next != nullptr) //loop until the end then stop
current = (current->next).get();
current->next = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好的,我有一个注册网站,其中一部分会阻止用户重新注册课程.
我的代码是这样的(最初):
if (sbj.enroll != sbj.max) //check if the subject is not full this time
{
var query = (from subj in emp.SelSubj where subj.studid == st.id && subj.studid == sbj.id select subj); //now check if the user already enrolled that subject code with his id
int x = query.Count(); //convert it to number
if (x == 0) //subject is not duplicate
{
sl.studid = st.id; //get the student's id then set it
sl.subjid = sbj.id; //get the subj's id …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这个代码:
char * asd = new char[10];
delete [] asd;
asd = new char[20];
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问题:
指针上的删除操作是否删除了指针指向的已分配内存?
执行删除指针后重用指针是否可以?