我正在处理的iOS应用程序有一个需要以横向方向锁定的视图.到目前为止,这是通过使用shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations方法完成的,但在iPad Air 2运行时iOS9 beta5,这些方法永远不会触发,方向也不会被锁定.
我尝试了以下设备,除Air2之外的所有方法(使用Xcode beta6运行调试):iPhone 6 +,iPad Mini,iPad Air 2,iPad 2,iPad 3
未开火的方法如下:
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
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通过显示视图控制器 presentViewController
我在玩Compiler Explorer时遇到异常(我认为)。如果我想让编译器向量化一个sin计算,我会写:
#include <cmath>
#define NN 512
typedef float T;
typedef T __attribute__((aligned(NN))) AT;
inline T s(const T x)
{
return sinf(x);
}
void func(AT* __restrict x, AT* __restrict y, int length)
{
if (length & NN-1) __builtin_unreachable();
for (int i = 0; i < length; i++)
{
y[i] = s(x[i]);
}
}
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用gcc 6.2编译-O3 -march=native -ffast-math并得到
#include <cmath>
#define NN 512
typedef float T;
typedef T __attribute__((aligned(NN))) AT;
inline T s(const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Block operations for sparse matrices - Eigen Toolbox - C++
#include "Eigen/Dense"
#include "Eigen/Sparse"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace Eigen;
int main()
{
MatrixXd silly(6, 3);
silly << 0, 1, 2,
0, 3, 0,
2, 0, 0,
3, 2, 1,
0, 1, 0,
2, 0, 0;
SparseMatrix<double> sparse_silly,temp;
sparse_silly= Eigen::SparseMatrix<double>(6, 3);
temp = Eigen::SparseMatrix<double>(6, 3);
sparse_silly = silly.sparseView();
std::cout << "Whole Matrix" << std::endl;
std::cout << sparse_silly << std::endl;
temp.block(0, 0, 2, 2)=sparse_silly.block(0, 0, 2, 2);
std::cout << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 注意:我也在 Eigen 论坛上发布了此内容
我想用 3x3 矩阵预乘 3xN 矩阵,即变换 3D 点,如 p_dest = T * p_source
初始化矩阵后:
Eigen::Matrix<double, 3, Eigen::Dynamic> points = Eigen::Matrix<double, 3, Eigen::Dynamic>::Random(3, NUMCOLS);
Eigen::Matrix<double, 3, Eigen::Dynamic> dest = Eigen::Matrix<double, 3, Eigen::Dynamic>(3, NUMCOLS);
int NT = 100;
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我评估过这两个版本
// eigen direct multiplication
for (int i = 0; i < NT; i++){
Eigen::Matrix3d T = Eigen::Matrix3d::Random();
dest.noalias() = T * points;
}
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和
// col multiplication
for (int i = 0; i < NT; i++){
Eigen::Matrix3d T = Eigen::Matrix3d::Random(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我MPI_Scatterv在并行程序中使用时遇到问题。这是它的定义方式:
int MPI_Scatterv(const void *sendbuf, const int *sendcounts,
const int *displs, MPI_Datatype sendtype, void *recvbuf,
int recvcount, MPI_Datatype recvtype, int root, MPI_Comm comm)
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顺便我的理解,之间的差MPI_Scatterv和MPI_Scatter是一个事实,即在MPI_Scatterv段不必是相同长度的,它们不必是连续的(在存储器中的间隙被允许)。我不了解的部分是recvbuf,对于每个过程,如果可以是不同大小的数组,那么应该使用什么recvcount。假设我要发送5个sendbuf元素到进程0,发送15个元素到进程1。be的值应该recvcount是多少?
我正在尝试用 C++ 中的特征值将稀疏矩阵乘以密集矩阵(尺寸当然匹配)。以下似乎不起作用。
这是一个 MWE:
#include <Eigen/Dense>
#include <Eigen/Sparse>
using namespace Eigen;
int main()
{
SparseMatrix<double> s;
s.resize(3,3);
MatrixXf d(3,3);
MatrixXf d2(3,3);
// gives an error
s*d
// doesn't give an error
d*d2
}
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编辑:这里的页面表明它应该顺利工作,但事实并非如此...... http://eigen.tuxfamily.org/dox/group__TutorialSparse.html
假设我们有一个 10x20 的实矩阵:
Eigen::MatrixXd A(10,20);
A.setRandom();
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我们想构造一个 10x10 的矩阵
B = [v v ... v v]
其中v是长度为 的列向量10。对于这个向量,v,每个元素都是 A 的每一行的平方范数,即:
v = ( ||x_1||^2, ||x_2||^2, ..., ||x_10||^2,)^T,
其中x_j表示 A 的第 j 行。
构造矩阵的最有效方法是B什么?
我可以构造v如下:
Eigen::VectorXd v(10);
for (int i=1; i<10; i++)
{
v(i) = A.row(i).squaredNorm();
}
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我认为这一步没有for循环是无法解决的。我怎么能复制这个列 10 次,这样B就如上面所讨论的那样填充了?
执行以下代码时,我收到此错误:"INVALID_VECTOR_VECTOR_PRODUCT__IF_YOU_WANTED_A_DOT_OR_COEFF_WISE_PRODUCT_YOU_MUST_USE_THE_EXPLICIT_FUNCTIONS"
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
int main()
{
Vector3d v(1, 2, 3);
Vector3d vT = v.transpose();
Matrix3d ans = v*vT;
std::cout << ans << std::endl;
}
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没有编译器抱怨,有没有其他方法可以做到这一点?
当我在服务器上输入文件夹并输入git branchcommand时,我看到以下结果:
*develop
something_else
master
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但是当我在bitbucket上进入我的存储库时,我发现分支开发并不存在.而是开发分支.sourcetree中的相同内容.
怎么了?
c++ ×7
eigen ×5
c ×1
gcc ×1
git ×1
ios ×1
ios9 ×1
ipad ×1
matrix ×1
mpi ×1
objective-c ×1
orientation ×1
performance ×1
replicate ×1
transpose ×1
trigonometry ×1
x86-64 ×1