我有一张桌子showtime
和一张桌子ticket
。
CREATE TABLE showtime (
showtime_id SERIAL PRIMARY KEY,
theatre_id INT REFERENCES theatre(theatre_id),
showroom_id INT REFERENCES showroom(showroom_id),
movie_id INT REFERENCES movie(movie_id),
start_time TIME,
end_time TIME,
show_date DATE
);
CREATE TABLE ticket (
showtime_id INT REFERENCES showtime(showtime_id),
seat_number SERIAL UNIQUE,
price NUMERIC(1000, 2) NOT NULL,
time_bought TIME,
date_bought DATE,
wasUsed BOOLEAN,
PRIMARY KEY (showtime_id, seat_number)
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的,每一行都有showtime
一个唯一的showtime_id
. 我想要发生的是,当ticket
添加新的时,seat_number
应该从与以下内容相关的最后一个值自动递增showtime_id
:
ticket
showtime_id | seat_number | instead_of |
1 | …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是一名全职.NET开发人员,因此我在Windows 10中工作。但是,我绝对喜欢macOS,并在家中使用它。我经常使用Home和End键,它们使我的工作效率大大提高。有什么方法可以强制macOS上的Home和End键像Windows 10一样运行?
我想要的是
主页:将光标发送到当前行的开头
结束:将光标发送到当前行的末尾
Shift-Home:将光标发送到具有选择的当前行的开头
Shift-End:将光标发送到具有选择的当前行的末尾
Command-Home:将光标发送到当前文档的开头
Command-End:将光标发送到当前文档的末尾
Shift-Command-Home:将光标发送到带有选择的当前文档的开头
Shift-Command-End:将光标发送到带有选择的当前文档的末尾
我尝试过的
一个简单的Google搜索为我提供了添加自定义NSResponder条目~/Library/KeyBindings/DefaultKeyBinding.dict
并重新启动的可能解决方案。不幸的是,这似乎没有用。我已经在Xcode,Sublime Text和Safari中对其进行了测试。这些键似乎以正常的macOS方式运行。
{
"\UF729" = "moveToBeginningOfLine:";
"\UF72B" = "moveToEndOfLine:";
"$\UF729" = "moveToBeginningOfLineAndModifySelection:";
"$\UF72B" = "moveToEndOfLineAndModifySelection:";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试过使用BetterTouchTool来设置键盘快捷键,将Home映射为Command-Left,将End映射为Command-Right。这适用于Home和End,但不适用于选择文本或导航文档
我在用什么
奖励积分
Command-Left:将光标发送到单词的开头
Command-Right:将光标发送到单词结尾
Shift-Command-Left:将光标发送到选择的单词开头
Shift-Command-Right:将光标发送到选择的单词结尾
解决:我忘记更新program
密钥以始终指向main.py
,因此我的配置将当前打开的文件作为Python脚本运行.正确设置program
密钥或导航到不同的文件是解决方案.当StackOverflow允许我时,我会将我的答案标记为解决方案.
我正在尝试从Visual Studio代码运行Python脚本,但脚本无法运行并在SyntaxError
指向开头的注释时崩溃launch.json
.
launch.json
:
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Python | Default",
"type": "python",
"request": "launch",
"stopOnEntry": false,
"pythonPath": "${config:python.pythonPath}",
"program": "${file}",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"env": {},
"envFile": "${workspaceFolder}/.env",
"debugOptions": [
"RedirectOutput"
]
}
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
终端输出:
File ".../.vscode/launch.json", line 2
// Use IntelliSense to …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Realm Swift和Realm Object Server作为我正在处理的应用程序的存储解决方案.我可以使用带有关系数据库的传统服务器,但我真的不需要服务器来做任何实际的工作.我真正需要的唯一后端只是存储和数据同步.Realm似乎提供了我想要的东西.
到目前为止,我有一个领域的实例.我开始遇到的问题是访问控制.我觉得我可能对Realm可以为我提供的东西有一个根本的误解,并且那里没有大量奇妙的资源.Realm文档非常详细,但它没有最好的工作示例.
我的应用程序将用于跟踪可用的一组玩家的团队.这组球员将是相对稳定和不变的.然而,团队将经常变化.考虑到这一点,我对我的Realm设置有了以下想法:
/Players
.每个用户都应该具有对该领域的读取权限,但只有管理员应该具有写入和管理权限./~/MyRoster
.该领域应该由该用户读/写.我认为用户应该能够授予另一个用户对其领域的临时读/写访问权限.这听起来像是Realm后端的可接受使用吗?我该如何管理中央共享数据池?我是否应该在/~/MyRoster
注册后立即为用户创建领域?我怎样才能按照我想要的方式配置权限?对我来说,权限结构似乎很奇怪.似乎我可以使用PermissionOffer/PremissionOfferResponse
构造来实现我想要的Realm共享.
任何帮助将不胜感激.
ios ×1
json ×1
key-bindings ×1
keyboard ×1
macos ×1
macos-sierra ×1
permissions ×1
postgresql ×1
python ×1
realm ×1
swift ×1
xcode ×1