如果我想分配一个类的数百万个对象Foo,并且我想要节省内存和时间,我应该如何设计Foo类?
Foo
显然,Foo不应该包含太多的成员数据.
另外,我猜,它不应该使用虚函数?
Foo从Base类派生成本有多高?从几个基类?
有没有其他提示使数百万Foo对象非常有效?
c++ oop performance
c++ ×1
oop ×1
performance ×1