我确定这是以前问过的,但我似乎找不到答案:
我有一堂课暗示了java.io.Serializable和android.os.Parcelable。这些类需要以下伴随对象:
companion object CREATOR : Parcelable.Creator<MyClass> {
override fun createFromParcel(parcel: Parcel): MyClass
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
companion object {
private val serialVersionUid: Long = 123
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我不能同时拥有这两个伴随对象,因为这会导致only one companion object per class异常。
如何在同一个类中有两个名称不同的伴随对象?
我想将类型的值插入Box<T>到 a 中Vec<Box<Trait>>,然后获取对该值的引用。(T是实现的泛型类型Trait)。返回值的类型应该是&T
下面的实现几乎可以工作,除了无法转换Box<Trait>为Box<Any>.
HashSet有 (实验性) get_or_insert(),这对于这个来说是完美的,但似乎没有Vec?的版本
use std::any::Any;
trait A {}
struct B;
impl A for B {}
// How to write this function?
pub fn insert<'a, T>(vector: &mut Vec<Box<dyn A>>, value: T) -> &'a T where T: A {
// move the value into the vector
vector.push(Box::new(value));
// get the reference to the inserted value back
let it: &Box<dyn Any> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个可以包装任何 lambda 的函数来记录对其的开始/结束调用。
\n\n下面的代码可以工作,除了:
\n\n任何具有捕获的 lambda
任何返回 void 的 lambda(尽管这可以通过编写第二个函数轻松修复)
#include <iostream>\n#include <functional>\n\ntemplate <class T, class... Inputs>\nauto logLambda(T lambda) {\n return [&lambda](Inputs...inputs) {\n std::cout << "STARTING " << std::endl;\n auto result = lambda(inputs...);\n std::cout << "END " << std::endl;\n return result;\n };\n}\n\nint main() {\n int a = 1;\n int b = 2;\n\n // works\n auto simple = []() -> int {\n std::cout << "Hello" << std::endl; return 1;\n };\n logLambda(simple)();\n\n // works so long …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 既然所有java类文件都放在一个与classes包匹配的目录中,为什么每个类都需要在顶部的包声明?编译器不应该能够从目录结构中获取包吗?