读LYAH,我偶然发现了这段代码:
newtype Writer w a = Writer { runWriter :: (a, w) }
instance (Monoid w) => Monad (Writer w) where
return x = Writer (x, mempty)
(Writer (x,v)) >>= f = let (Writer (y, v')) = f x in Writer (y, v `mappend` v')
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虽然试图了解到底是什么Writer w在第一线,我发现这不是一个完整的类型,而是一种类型构造与1种说法,就像Maybe对Maybe String
看起来很棒,但如果Writer'使用交换类型参数定义初始类型if ,如下所示:
newtype Writer' a w = Writer' { runWriter :: (a, w) }
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现在可以实现Monad实例吗?像这样的东西,但实际上可以编译的东西:
instance (Monoid w) => Monad (\* -> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 您在CUDA上使用什么库进行矩阵计算?或者有吗?似乎每个人都是自己写的.
对于通常的处理器,我使用Eigen.GPU怎么样?
我有一个编译的dll,我需要改变一点.它是半年前由我写的,但我丢失了源代码.其中有一个单独的硬编码字符串(它是文件名)
我需要将它TestPage.html改为TestPage1.html(它不会再长)
怎么做?该字符串是匿名的,相应的代码片段是:
... + folder + "TestPage.html"
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它没有分配给它的变量.
提前致谢.
编辑:我不想在使用类似Reflector的工具提取c#代码后重新编译它!
如何编译CUDA应用程序是Visual Studio 2010?
以下是我的步骤:1.创建没有预编译头的Empty C++项目2.添加main.cpp
int main()
{
return 0;
}
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添加kernels.cu
我提到了示例项目MAtrixMul并逐步复制了它的设置.它现在可以遵守
#include"cuda.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)__global__ void VecAdd(float* A, float* B, float* C) { int i = threadId.x; C[i] = A[i] + B[i]; }
错误37错误:此版本的CUDA Toolkit不支持v100编译器. 请验证项目属性的"常规"节点下的Platform Toolset属性是否设置为v90.C:\ Program Files(x86)\ MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations\CUDA 3.1.targets 157 4 dfdfs
错误38错误MSB3721:命令""C:\ Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v3.1\bin \nvcc.exe"-gencode = arch = compute_10,code = \"sm_10,compute_10 \" - use-local-env --cl-version 2008 …
在线程 A 中,ArrayList创建了一个。它仅由线程 A 管理。在线程 B 中,我想将其复制到一个新实例。
要求是不copyList应该失败并且应该返回列表的一致版本(=至少在复制过程中的某个时间存在)。
我的方法是这样的:
public static <T> ArrayList<T> copyList(ArrayList<? extends T> list) {
List<? extends T> unmodifiableList = Collections.unmodifiableList(list);
return new ArrayList<T>(unmodifiableList);
}
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Q1:这是否满足要求?
问题 2:如何在不Collections.unmodifiableList使用可复制的迭代器和 try-catch 块的情况下做同样的事情?
更新。这是我一年前被问到的一个面试问题。我理解在多线程环境中使用非线程安全集合(如 ArrayList)是一个坏主意
无法通过WebPlatformInstaller安装,在哪里可以找到好旧的setup.exe?
这是一个简单的代码,我尝试实现某种多态性.
您可以看到重载Invoker函数,接受Func<T,R>和Action<T>作为参数.
如果使用Invoker方法,编译器说由于模糊不清而无法编译:
class Program
{
static void Invoker(Action<XDocument> parser)
{
}
static void Invoker(Func<XDocument,string> parser)
{
}
static void Main(string[] args)
{
Invoker(Action);
Invoker(Function);
}
static void Action(XDocument x)
{
}
static string Function(XDocument x)
{
return "";
}
}
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我得到3(!)错误,但我无法解释.他们来了:
错误1 以下方法或属性之间的调用不明确:'ConsoleApplication3.Program.Invoker(System.Action)'和'ConsoleApplication3.Program.Invoker(System.Func)'c:\ users\i.smagin\documents\visual studio 2010\Projects\ConsoleApplication3\ConsoleApplication3\Program.cs 21 4 ConsoleApplication3
错误2 以下方法或属性之间的调用不明确:'ConsoleApplication3.Program.Invoker(System.Action)'和'ConsoleApplication3.Program.Invoker(System.Func)'c:\ users\i.smagin\documents\visual studio 2010\Projects\ConsoleApplication3\ConsoleApplication3\Program.cs 22 4 ConsoleApplication3
错误3'字符串ConsoleApplication3.Program.Function(System.Xml.Linq.XDocument)' 具有错误的返回类型 c:\ users\i.smagin\documents\visual studio 2010\Projects\ConsoleApplication3\ConsoleApplication3\Program.cs 22 12 ConsoleApplication3
有任何想法吗?
由于变压器的嵌套:: T2 of T1 of M0,我该怎么利用:: T2 of M0,:: M2?
这是一个例子:我正在编写一些需要读取,记录和状态的函数.定义:
gameRoutine :: WriterT [String] (ReaderT Env (State Viable)) NUM
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如果我想打个电话
stateFunction :: State Viable NUM
甚至stateWithReaderFunction :: ReaderT Env (State Viable) NUM,
我可以用lift:
gameRoutine = do
x <- lift . lift $ stateFunction
y <- lift $ stateWithReaderFunction
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但是我怎么打电话writerFunction :: Writer [String] a?
我writerStateFunction :: WriterT [String] (State Viable) NUM该如何调用(gameRoutine定义之间的区别是ReaderT缺少图层)?
显然,我不想将他们的定义提升为其中之一 …
我正在尝试在我的应用程序中实现任务.
这是示例代码:
有一个简单的接口我,3个类派生它(A,B,C)我创建一个Is的列表,用A,B,C实例poplualte,然后为对方创建一个任务来调用方法do1() ;
interface I
{
void do1();
}
class A : I
{
public void do1()
{
Console.WriteLine("A");
}
}
class B : I
{
public void do1()
{
Console.WriteLine("B");
}
}
class C : I
{
public void do1()
{
Console.WriteLine("C");
}
}
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<I> l = new List<I>();
l.Add(new A());
l.Add(new B());
l.Add(new C());
var TaskPool = new List<Task>();
foreach (var i in l)
{
Task task = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)