我想取一个byte并将其附加到资源ID,以便能够获得与游戏中该编号牌组相对应的图像.使用其他设备上的路径很容易,但是使用资源ID我不确定如何才能执行此操作.
这就是我现在拥有的:
switch(GameSettings.gameDeck)
{
case 1:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck1);
break;
case 2:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck2);
break;
case 3:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck3);
break;
case 4:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck4);
break;
}
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在我的Blackberry版本中,我只是:
deckImage.setBitmap(Bitmap.getBitmapResource("/path/deck" + GameSettings.gameDeck + ".png"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法在Android上使用资源ID完成类似的事情?
I'm having a real hard time trying to figure this out. I'm getting a NullPointerException when switching between Fragments with RecyclerView but only in certain order. Code and Exception is below. First an explanation:
I have a fragment with this tabbed layout as seen here:

3 of these tabs use the same Fragment containing a RecyclerView: Schedule, History and Test. Any of them will work if I select them first. Now the problem is when I go to one of …
我有一个AsyncTask作为我的游戏的倒数计时器.当它完成倒计时时,它会显示超时结束屏幕,它还会更新屏幕上显示的计时器.一切正常,但我需要能够在按下游戏中的暂停按钮时暂停和恢复此功能.
如果我取消它并尝试重新执行它,它会崩溃IllegalStateException.如果我取消它并在其位置实例化一个新的AsyncTask,旧的AsyncTask会再次开始运行,而新的AsyncTask会同时运行.
有没有办法取消/暂停计时器并使用AsyncTasks 重新启动它,还是有不同的方式我应该这样做?
编辑:
这就是我为解决方案所做的:
mhandler = new Handler();
mtimerTask = new Runnable(){
public void run(){
mtimer -= 1;
if(mtimer == 0)
{
mhandler.removeCallbacks(this);
}
mhandler.postDelayed(this, 1000);
}
};
mhandler.removeCallbacks(mtimerTask);
mhandler.post(_timerTask)`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不确定这是否是最佳方式,但它对我有用.
我刚开始学习数据库/ SQL之类的旅程.我决定为我工作的公司之一制作一些数据库,并帮助我们组织一些.
其中一个表格将简单地包含我们库存中包含的所有单个部分,例如:PartNumber,Description和StockQty.
另一个表格将包含我们制作的所有硬件套件.所有这些都由我们库存中的零件组合而成.
我最初的想法是有以下列:PartNumber,KitName,Part1Number,Part1Qty,... PartNnumber,PartNQty等.Parts列中的数字将是第一个表中项目的部分号.
因此,由于并非所有套件都具有相同数量的零件,我只需知道最大套件中有多少零件,并制作多个零件列.但是如果我必须添加一个包含更多零件的新套件呢?
有一个更好的方法吗?
任何建议将不胜感激!
谢谢!