在ES6中,是否可以缩短以下代码.我有一个App.js
文件和一个index.js
.
index.js
import App from './App';
export default App;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像这样的东西
index.js
export default App from './App.js'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的 python 项目中,我使用tqdm
模块来显示进度条。\n我想在进度条之前的行上打印一条持久消息。
该set_description
方法在同一行上打印消息,同时tqdm.write
创建一个新行。
使用set_description
$ python pbar.py\n{Task_1 message} 3%|\xe2\x96\x88\xe2\x96\x88\xe2\x96\x88\xe2\x96\x88 ]
有可能实现这一点
\n\n$ python pbar.py\n{Task_1 message} \n3%|\xe2\x96\x88\xe2\x96\x88\xe2\x96\x88\xe2\x96\x88 ]
编辑:
\n\nfrom tqdm import tqdm\n\npbar = tqdm(m_list)\nfor item in m_list:\n # Do work\n pbar.update(1)\npbar.close()\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n 我试图用动画从反应运动面包屑x: -20
来x: 0
.
Folder > SubFolder > Child
问题是,面包屑在第一个渲染时完美地制作动画.随后当props
甚至state
更改时,动画不会更新.这似乎是一个已知的错误.
我的问题是,如何在状态/道具变化中"重新启动"动画?
const getDefaultStyles = crumbs => {
const defaultStyles = crumbs.map(() => ({x: -20}))
console.log(defaultStyles)
return defaultStyles
}
const getStyles = previousInterpolatedStyles => {
return previousInterpolatedStyles.map((_, i) => {
return i === 0 ? {x: spring(0)} : {x: spring(previousInterpolatedStyles[i-1].x)}
})
}
const Breadcrumb = ({ crumbs }) => (
<div className='breadcrumb-container'>
<StaggeredMotion
defaultStyles={getDefaultStyles(crumbs)}
styles={getStyles}>
{
interpolatedStyles =>
<div className='breadcrumb-list'>
{
interpolatedStyles.map(({x}, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个对象
{ id1: {name: 'John'}, id2: {name: 'Mary'} }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要给assign
每个人一个财产。我需要实现这一目标
{ id1: {name: 'John', married: false}, id2: {name: 'Mary', married: false} }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以做到这一点forEach
比_.values
,但它似乎并不像最好的办法。有没有LoDash方法来做到这一点
javascript ×3
babeljs ×1
ecmascript-6 ×1
es6-modules ×1
lodash ×1
logging ×1
python ×1
react-motion ×1
reactjs ×1
tqdm ×1