小编Jay*_*ase的帖子

如何链接图像并定位新窗口

我有一张图片,如果我点击该图片,我如何建立一个图像参考,以便在新标签页或我浏览器显示图片的新窗口中打开另一页?

html

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类的属性及其子类

是否可以定义仅对它们所定义的类可用的属性,以及该类的子类?

换句话说,有没有办法定义受保护的属性?

properties protected objective-c instance-variables

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单元测试使用NSLocalizedString的iPhone代码

我有一个使用本地化字符串的iPhone iOS4.1应用程序.我刚刚开始使用SenTestingKit构建单元测试.我已经能够成功测试许多不同类型的值.

我无法正确测试任何使用NSLocalizedString调用的代码,因为当代码在我的LogicTests目标中运行时,我的所有NSLocalizedString调用都只返回字符串键.

我已将Localizable.strings文件添加到LogicTests目标.

我的问题是:如何配置我的LogicTests目标,以便对NSLocalizedString的调用将返回本地化字符串而不是字符串键.

iphone unit-testing nslocalizedstring

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从RedBean 3.5升级到RedBean 4的过程

我目前正在使用RedBean 3.5版.我想我想转到最新版本的RedBean,版本4.

我没有找到有关升级过程的文档,除了表明它不简单.

我的问题是:

  • 我的RedBean 3.5数据库模式是兼容4,还是必须将所有表迁移到某种新格式?
  • 我的任何RedBean 3.5代码是否与版本4兼容,或者我是否需要重写使用RedBean 3.5的代码?

php orm redbean

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iOS 6基于回合制匹配的新API - 接受和拒绝

iOS 6.0在GKTurnBasedMatch类中添加了几个新的实例方法.我不知道如何使用它们:

acceptInviteWithCompletionHandler
declineInviteWithCompletionHandler
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它们是否应该用于响应收到回合制的比赛邀请?通过GKTurnBasedEventHandlerDelegate协议方法接收基于回合的匹配邀请:handleInviteFromGameCenter.

- (void) handleInviteFromGameCenter:(NSArray *)playersToInvite
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

handleInviteFromGameCenter不提供用于接受或拒绝的GKTurnBasedMatch实例.因此,我不知道如何使用它们来响应邀请.

提供GKTurnBasedMatch实例的唯一方法是:

+ loadMatchesWithCompletionHandler
+ findMatchForRequest:withCompletionHandler
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不知道为什么我会对loadMatchesWithCompletionHandler的结果使用acceptInviteWithCompletionHandler,因为它们是我已经参与的匹配项.

我不确定为什么我会使用findMatchForRequest:withCompletionHandler,因为这是为了找到匹配.找到后我应该接受比赛吗?

< - 更新 - >

我找到了一个用于declineInviteWithCompletionHandler的用法.如果用户请求删除匹配,他们没有进入,我调用declineInviteWithCompletionHandler.这样他们就不会被记录为退出比赛.

当玩家尚未转弯时,他们的GKTurnBasedParticipant.lastTurnDate为空

如果用户请求播放匹配(我使用loadMatchesWithCompletionHandler在列表中显示)并且本地玩家没有在匹配中转弯,我在调用acceptInviteWithCompletionHandler之前,我将匹配显示给玩家.我不确定这是否必要,这似乎是正确的做法.

game-center ios6

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Bootstrap 3.1.1导航栏最大化输入不再在3.2.0中最大化

问题:如何在Bootstrap 3.2.0导航栏中获得最大化的搜索输入?

在Bootstrap 3.1.1中,我使用以下代码来固定底部导航栏以显示最大化的搜索输入.

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                <div class="input-group input-group-sm">
                    <div class="input-group-btn">
                        <a href="#" id="new_term" class="btn btn-default" role="button"><span class="glyphicon glyphicon-leaf"></span>&nbsp;&nbsp;New</a>
                        <a href="/terms.php" class="btn btn-default" role="button"><span class="glyphicon glyphicon-tree-deciduous"></span>&nbsp;&nbsp;All</a>
                    </div>
                    <input type="input" class="form-control" name="search_bar_text" />
                    <div class="input-group-btn">
                        <button class="btn btn-default"><span class="glyphicon glyphicon-search"></span></button>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </form>
    </div>
</nav>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它看起来像这样: 使用Bootstrap 3.1.1进行最大化搜索的图片

升级到Bootstrap 3.2.0后,我的导航栏看起来像这样: 使用Bootstrap 3.2.0进行小搜索的图片

html css twitter-bootstrap

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iOS游戏工具包基于匹配的程序重新匹配

我有一个2人,iOS回合制游戏,使用游戏中心和GKTurnbasedMatch.

有没有办法在比赛结束后以编程方式重新匹配对手?

我想让玩家一键式访问彼此开始新的比赛.

如果没有一键式方法,有哪些潜在的替代方案?

ios game-center

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