我正在使用C#和来自GalaSoft的MVVM-Light Toolkit编写Windows 8.1 App.
我只有以下代码:
<Application.Resources>
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" xmlns:vm="using:Scedule.ViewModel" />
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Resource Dictionaries/StandardStyles.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出现错误"每个词典条目必须具有关联的键属性",并且只有在我删除时才会消失
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Resource Dictionaries/StandardStyles.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" xmlns:vm="using:Scedule.ViewModel" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能告诉我这里的问题是什么?
今天我开始处理数据库.我已经安装了SQLite和SQLite-net.我正在使用C#编写Windows 8.1应用程序.
我只有以下几点:
一个模型:
public class Subject
{
[PrimaryKey, AutoIncrement]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
App.Xaml.cs中的OnLaunched-Event包含:
protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)
{
[...]
// Get a reference to the SQLite database
DBPath = Path.Combine(
Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.Path, "Subjects.s3db");
// Initialize the database if necessary
using (var db = new SQLite.SQLiteConnection(DBPath))
{
// Create the tables if they don't exist
db.CreateTable<Subject>();
}
[...]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我启动它时,我在db.CreateTable()之后得到以下错误; 执行:
无法添加PRIMARY KEY列.
这里出了什么问题?我真的很感激你的帮助.
非常感谢你.
问候,FunkyPeanut
我对C#中的异步编程有疑问。我想知道为什么具有Task的返回类型的函数必须返回字符串。因此,即使我返回了一个字符串,它也会再次包裹在Task中-为什么?
问题是我必须向学生解释这些东西。即使我刚刚等待函数返回的结果,将重行字符串包装在Task对象中的背后是什么原因呢?我以为await语句会阻止方法的继续直到结果到达-这意味着在函数调用(await GetWeatherAsync())上没有什么可以等待的,因为结果已经在那里...
这是我的示例代码:
static async void Download()
{
//I have just awaited the result in the function call. Why do I have to do this again at this point?
Console.WriteLine(await GetWeatherAsync());
}
private static async Task<string> GetWeatherAsync()
{
HttpClient client = new HttpClient();
Task<HttpResponseMessage> t = client.GetAsync("http://localhost:59534/WeatherService.svc/rest?weekDay=Monday");
HttpResponseMessage serverResponse = await t;
return await serverResponse.Content.ReadAsStringAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有最后的等待,一切对我来说至少是有意义的-因为我要返回一个可能仍有工作要做的真实任务...
我来到这篇文章.在"选择同步或异步操作方法"下,作者声明在下列情况下不应使用异步操作方法:
这些操作主要是CPU操作,而不是涉及大量磁盘或网络开销的操作.在CPU绑定操作上使用异步操作方法不会带来任何好处并导致更多开销.
我不明白为什么会这样.因为如果我有一个计算斐波纳契数的方法,这个方法占用了30秒的计算,那么这个调用主要是CPU绑定的.不使此异步会阻塞调用线程30秒并使应用程序无响应.
你能用这个推理帮助我吗?
我只有一个小问题:我有一个AVL树,并希望将它1:1复制到一个新实例.我所做的是创建一个AVLTreeClass的新实例,并为其分配我想用等号复制的树(在C++ 11中).
我不得不担心时间的复杂性吗?或者这是否在O(1)中运行?
非常感谢您的帮助!
FunkyPeanut
c# ×4
async-await ×2
asynchronous ×2
.net ×1
asp.net-mvc ×1
avl-tree ×1
big-o ×1
c++11 ×1
dictionary ×1
mvvm ×1
sql ×1
xaml ×1