我想设置一个约束,以编程方式为UIButton提供固定(常量)宽度.我知道我可以使用constraintsWithVisualFormat来做到这一点,但我一直在使用constraintWithItem来处理代码中的所有约束.如果有任何方法可以使用constraintWithItem,我想知道好奇/一致性.
为什么NumberFormatter函数func string(from number: NSNumber) -> String?返回String?而不是String?NumberFormatter这个函数返回的位置是否有特定的输入或状态为零?有时我听说这些不太理想的返回类型来自Objective-C保持文件,这是其中一种情况吗?
我在Visual Studio中编写了一个C#/ WinForms应用程序.从我的研究中我得知,可以使用Mono制作我的应用程序的Mac友好版本,但我不明白这个过程.有人可以解释如何制作WinForms应用程序的Mac OS版本,以及Mono在其中扮演的角色究竟是什么?
我的WPF项目中有一个StackPanel控件,它位于Grid的第0列第2行.如何将StackPanel大小自动调整为该网格单元的大小?将StackPanel宽度和高度设置为"auto"只会将其大小调整为其内容.我可以明确地将其宽度和高度设置为数值,但我想知道是否有更清晰,更准确的方法.谢谢.
相关的XAML:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="74*"/>
<RowDefinition Height="74*"/>
<RowDefinition Height="421*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Label Content="{StaticResource LoginWindow_Title}" Style="{StaticResource TitleH1}" Grid.ColumnSpan="2"/>
<Label Content="{StaticResource LoginWindow_Subtitle}" Style="{StaticResource TitleH2}" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2"/>
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1" HorizontalAlignment="Center" Grid.Row="2" VerticalAlignment="Top">
<StackPanel HorizontalAlignment="Left" Grid.Row="2" VerticalAlignment="Top">
<Label Content="Log in"/>
</StackPanel>
</Border>
</Grid>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个按钮playButton和UIViews,myView1和myView2,它们的位置可能会在执行期间发生变化.我希望playButton的顶部比UIView1底部或UIView2底部低10个单位,取较大的值(进一步向下).我如何在代码中使用自动布局来表达这一点?我尝试将一个约束设置为更大或相等但似乎没有效果.
我想扩展Optional,其中Wrapped是一个数组(具有任何类型的元素)。换句话说,我想向添加一个函数[Any]?。我只是不确定如何声明。我试过了:
1。
extension Optional where Wrapped: Array
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
error: reference to generic type 'Array' requires arguments in <...>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2。
extension Optional where Wrapped: Array<Any>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
type 'Wrapped' constrained to non-protocol type 'Array<Any>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及其他各种类似的声明。感谢帮助。
我想知道如果我从viewDidLoad方法在主队列中异步调用某些内容会发生什么.一个小实验向我展示了这些结果:
这段代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
firstSelector()
DispatchQueue.main.async {
self.secondSelector()
}
for i in 1...10 {
print(i)
}
thirdSelector()
}
func firstSelector() {
print("First selector fired")
}
func secondSelector() {
print("Second selector fired")
}
func thirdSelector() {
print("Third selector fired")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出这些印刷品:
First selector fired
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Third selector fired
Second selector fired
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以最后一个被调用的方法是secondSelector.我认为这是因为主队列是串行的,当我异步调用某个方法(在本例中为secondSelector)时,它立即返回并等待直到所有其他方法都完成.在队列没有任务之后,它完成了我异步调用的方法.我的想法是对的吗?
根据Apple文档:
子视图数组的顺序定义了子视图的Z顺序。如果视图重叠,则索引较低的子视图将出现在索引较高的子视图之后。
我可以看到是这种情况,因为我试图使用对其进行手动排序sendSubviewToBack,而不起作用。如何在UIStackView中调整安排的子视图的z顺序?
我有一个UIButton,在UIView内部以编程方式创建(层次结构中没有其他级别).该按钮确实可以touchUpInside正确响应事件,但由于某种原因,文本在触摸时没有表现出正常的"闪烁"行为.如果有人知道可能导致这种情况的原因,我想回复一下.
其他说明:我有,userInteractionEnabled = TRUE并且我的代码中没有自定义动画.相关的实例化代码(UIColor名称来自自定义类别):
self.loginButton = [[UIButton alloc] init];
self.loginButton.backgroundColor = [UIColor MPBlackColor];
[self.loginButton setTitle:@"LOG IN" forState:UIControlStateNormal];
[self.loginButton setTitleColor:[UIColor MPGreenColor] forState:UIControlStateNormal];
self.loginButton.titleLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Oswald-Bold" size:24.0f];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在ios-charts委托方法中:
@objc func chartValueSelected(chartView: ChartViewBase, entry: ChartDataEntry, dataSetIndex: Int, highlight: ChartHighlight) { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想更改所选栏的颜色。这可能吗?
ios ×7
swift ×5
objective-c ×3
autolayout ×2
c# ×2
asynchronous ×1
concurrency ×1
delegates ×1
generics ×1
ios-charts ×1
layout ×1
macos ×1
mono ×1
optional ×1
stackpanel ×1
uibutton ×1
uistackview ×1
winforms ×1
wpf ×1
wpf-controls ×1
z-order ×1