关于如何在SD卡(android 5及以上版本)中编写(和重命名)文件的大量调查结果后,我认为android提供的新SAF需要获得用户写入SD卡文件的许可.
我在这个文件管理器应用程序ES文件资源管理器中看到,最初它采用以下方式读取和写入权限,如图片所示.
选择SD卡后,授予写入权限.
因此我尝试使用SAF的方式相同,但重命名文件失败了.我的代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rename = (Button) findViewById(R.id.rename);
startActivityForResult(new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE), 42);
}
@Override
public void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent resultData) {
if (resultCode != RESULT_OK)
return;
Uri treeUri = resultData.getData();
DocumentFile pickedDir = DocumentFile.fromTreeUri(this, treeUri);
grantUriPermission(getPackageName(), treeUri, Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION | Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION);
getContentResolver().takePersistableUriPermission(treeUri, Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION | Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION);
}
public void renameclick(View v) {
File ff = new File("/storage/sdcard1/try1.jpg");
try {
ff.createNewFile();
} catch (Exception e) {
Log.d("error", "creating");
e.printStackTrace();
}
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-sdcard storage-access-framework android-5.0-lollipop documentfile
我尝试从我的THREE.js
GUI启动动画。
我有两个按钮,分别是“ Start
”和“ Reset
”动画。首先,当我点击“开始”按钮时,动画必须启动(动画是一个球体的旋转)并且这个按钮的文本设置为“ Pause
”。动画启动后,我可以再次单击以暂停和停止动画。
我的问题是,我不知道要处理的动画渲染这些点击的和render()
的THREE.JS
。
这是我目前所做的:
// Boolean for start and restart
var initAnim = true;
var runAnim = false;
// Buttons startButton and resetButton
var startButton = document.getElementById( 'startButtonId' );
var resetButton = document.getElementById( 'resetButtonId' );
// Start Button
startButton.onclick = function StartAnimation() {
if (initAnim) {
initAnim = false;
runAnim = true;
theta = 0;
}
// Start and Pause
if (runAnim) {
startButton.innerHTML = 'Pause';
runAnim = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)