我正在使用 Cesium 来可视化我的场景,并且我想使用其他移动实体的位置作为其端点的参考在JavaScript 中创建一个多边形。正如使用CZML在这个问题的答案中所建议的那样。
我想知道我是否可以在JavaScript 中做到(将其他实体的位置作为多边形的端点)。我尝试了几件事,但没有奏效,例如,以下是我的代码:
var newPoly= viewer.entities.add({
id : resourceSet[objIndex].id+"poly",
name:resourceSet[objIndex].id+"poly",
availability : new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
start : start,
stop : stop
})]),
polygon:{
hierarchy :{
positions:{
references:[
Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+entityName+'#position'),
Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+baseEntity[0].id+'#position'),
Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+baseEntity[1].id+'#position')
]
}
},
material :Cesium.Color.AQUA.withAlpha(0.5),
perPositionHeight : true,
show : true
},
show: true
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于参考我也试过:
entity.positionentity$position.他们都没有工作!
我的代码上有两个按钮,单击时将添加和删除基元。另一方面,我有一个onTick方法的事件侦听器,它将作为输入获取活动原语和一个指示其索引的变量,并且应该使用该原语与该事件的特定索引。
当我进行调试时,我看到虽然输入参数已更新,但事件侦听器使用的参数未更新。我得到了对象被破坏的错误。
你知道我如何更新这些参数或停止之前安排的事件吗?