我正在使用从数据库提供的位置数据来绘制实体.
我正在使用
viewer.entities.removeAll();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次从数据库中获取结果时删除所有实体.
这导致浏览器中的漫长而繁重的过程,因为实体当前是3D模型.
是否有更好的数据更新方式,例如实体数组.
或者一种缓存我可以随后改变数据的实体的方法.
最终的结果是我可以动态改变位置,然后在显示屏上看到实体更新
我在用
viewer.entities.add({
name : name,
position : position,
orientation : orientation,
model : {
uri : url,
minimumPixelSize : 50
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加实体