我今天刚上课了 - 阅读C代码和输入,如果程序实际运行,所需答案就是屏幕上显示的内容.其中一个问题被声明a[4][4]为一个全局变量,并且在该程序的一个点上,它试图访问a[27][27],所以我回答了类似" 访问一个超出其边界的数组是一个未定义的行为 ",但老师说它a[27][27]的值将为0.
之后,我尝试了一些代码来检查"所有未初始化的golbal变量是否设置为0"是否为真.好吧,这似乎是真的.
所以现在我的问题是:
a[27][27]是0所有环境?编辑:
在该代码中,a[4][4]是唯一声明的全局变量,并且还有一些更多本地变量main().
我在DevC++中再次尝试了该代码.所有这些都是0.但在VSE中并非如此,其中大多数值都是,0但有些值具有Vyktor指出的随机值.
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 1, i = 3, x, y, z;
a = 1; i = 3;
x = a+++i;
a = 1; i = 3;
y = a++ + i;
a = 1; i = 3;
z = a + ++i;
printf("%d %d %d", x, y, z);
scanf(" ");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码输出似乎是4 4 5.但为什么a+++i等于a++ + i?
是因为编译器总是从左到右阅读源代码?
或者是因为操作遵循优先顺序?
并且它在所有编译器上的工作方式是否相同?