我遇到了InterlockedExchange函数,并想知道何时应该使用这个函数.在我看来,在x86处理器上设置32位值应该始终是原子的?
在我想使用该函数的情况下,新值不依赖于旧值(它不是增量操作).你能提供一个强制要求这个方法的例子(我不是在寻找InterlockedCompareExchange)
我想应用DebuggerDisplayAttribute
包括内存地址值.有没有办法让它以十六进制显示?
[DebuggerDisplay("Foo: Address value is {Address}")]
class Foo
{
System.IntPtr m_Address = new System.IntPtr(43981); // Sample value
System.IntPtr Address
{
get { return m_Address; }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将显示: Foo: Address value is 43981
相反,我希望值以十六进制显示,如下所示:Foo: Address value is 0xABCD
.
我知道我可以通过覆盖来应用各种格式ToString()
,但我很好奇是否可以使用DebuggerDisplayAttributes.
提前致谢!
我正在开发一个项目,我们通过C++/CLI层混合.NET代码和本机C++代码.在此解决方案中,我想通过__declspec(线程)声明使用线程本地存储:
__declspec(thread) int lastId = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在第一次访问变量时,我得到一个NullReferenceException.更确切地说,声明是在ref类(在C++/CLI中实现的.NET类)中完成的.
我已经阅读了一些关于__declspec(线程)的内容与延迟加载的DLL不兼容.如果我使用.NET,我是否自动使用延迟加载的DLL?
单击外部或按Esc键时停止模式关闭
<Modal
id='VideoPlayer'
modalOptions={{ dismissible: false }}
trigger={
<VideoPlay
className='modal-close'
id='myBtn3'> PLAY VIDEO
</VideoPlay>
}
>
<div id='overlay' className='modal-close modal-action' data-toggle='VideoPlayer' onClick={this.handleClose}>
<i className='material-icons close'>close</i>
</div>
<div className='flowplayer'>
<video id='Player1'>
<source type='video/webm' src='//edge.flowplayer.org/bauhaus.webm' />
<source type='video/mp4' src='//edge.flowplayer.org/bauhaus.mp4' />
</video>
</div>
</Modal>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用react-materialize模态http://react-materialize.github.io/#/modals
我认为背景和键盘默认设置为 true。所以我的问题是如何使背景为静态,键盘为假。我尝试了各种方法,例如使用 jquery,但没有任何效果。
我正在检查井号(£)的ASCII值.我找到了多个答案:
什么是正确的方法?