使用自定义背景图像创建NSButton的最佳方法是什么,它可以具有可变宽度,而不会使角落边框看起来拉伸?我知道有一些方便的方法可以使用UIButton:http://jainmarket.blogspot.com/2009/04/create-uibuttonbutton-with-images.html但我在NSButton中没有看到类似的东西.
从iOS 5.0开始,当Apple决定使用太多空间时,Apple开始清除或清理各个应用程序中的Caches目录.任何人都可以向我指出文档的位置或有关此缓存清理发生在哪个阈值的轶事信息(例如90%+磁盘使用率)以及检查的频率?
我在空间中有一个节点(无角阻尼,无摩擦,无重力),并在1秒钟内对其施加了扭矩(20牛顿米)。它开始旋转,并将永远持续下去。如果我施加反作用力(-20牛顿米),它将完全停止。
如果我不知道最初施加了多少角转矩(例如,它与另一个物体发生碰撞),我如何确定要施加什么反向转矩才能使物体停止运动?我尝试了angularVelocity * mass,这很接近...但是总是有点害羞(就像我缺少了什么):
-physicsBody!.angularVelocity*physicsBody!.mass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何确定用于消除所有对象旋转的角动量(扭矩)?
Cocoa给出了错误:
Thu Jun 10 19:13:56 myComputer.local myApp[####] <Error>: doClip: empty path.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我的代码中没有这个功能(通过在框架/项目中搜索找不到)...似乎很多人抱怨这个因为它进入控制台日志,但找不到任何理由给出了在进步水平上导致它的原因.
有什么想法是什么问题?
我听说过是否允许创建UIWebView的子类.有人可以将我链接到任何澄清这种或那种方式的文档吗?
我有一款目前支持ARMV6和ARMV7的产品,这意味着支持iPhone 3G.但是,我们的目标是迁移到直接ARMV7架构(以减少二进制大小,并解决我们与某些仅链接的ARMV7库相关的构建错误).但是,我们不希望完全让3G用户陷入困境,并允许他们下载仍支持其硬件的较低版本.我的问题是:
有谁知道这种升级的App Store行为(记录或轶事)是什么?
我知道3G用户如果拥有它就能够使用该应用程序,并且不允许升级到新的ARMV7版本......但是那些必须在3G设备上重新安装的用户呢?商店是否允许他们下载旧版本,还是只是告诉他们购买新硬件?
我试图使用精灵工具包在Interface Builder中查看着色器的样子,并希望在ShaderToy中使用一些着色器.为此,我创建了一个"shader.fsh"文件,一个场景文件,并为场景添加了一个颜色精灵,为它提供了一个自定义着色器(shader.fsh)
虽然非常基本的着色器似乎有效:
void main() {
gl_FragColor = vec4(0.0,1.0,0.0,1.0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从ShaderToy转换着色器的任何尝试都会导致Xcode在尝试渲染它们时冻结(旋转彩球).
我正在使用的着色器是这样的:
#define M_PI 3.1415926535897932384626433832795
float rand(vec2 co)
{
return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453);
}
void mainImage( out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord )
{
float size = 30.0;
float prob = 0.95;
vec2 pos = floor(1.0 / size * fragCoord.xy);
float color = 0.0;
float starValue = rand(pos);
if (starValue > prob)
{
vec2 center = size * pos + vec2(size, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有一种简单的方法可以使用 Gin Gonic 列出/迭代所有帖子值?(去)
我努力了:
c.Request.ParseForm()
for key, value := range c.Request.PostForm {
log.Printf("POST %v = %v",key,value)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这没有显示任何值,但是当我直接从上下文测试值时:
log.Printf("POST email = %v", c.PostForm("email")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它输出很好。
我想做的是将所有发布值映射到 gin.H{} 上下文中,以便在失败时我可以将发布的值传递回 .HTML 模板上下文并预先填充它们(以及我的错误消息) 。我发现的最好方法是将每个 POST 值手动连接到 gin.H{} 映射,但对于大型表单来说,这些似乎很冗长且不理想。
我想编写一个方法,time.Format()使用调用接受的公共时区填充Go语言数组,以便在HTML模板中使用(表单选择允许他们读取和选择他们的时区).有一个共同的方法来做到这一点?
是否可以检查设备上有多少应用程序可以处理特定文件类型?基本上,我的应用程序中有一个按钮,允许用户打开另一个应用程序,但如果没有可能的应用程序打开文档,我不想显示它.
iphone ×4
cocoa ×2
go ×2
ios ×2
app-store ×1
armv6 ×1
armv7 ×1
cocoa-touch ×1
console ×1
game-physics ×1
go-gin ×1
ios5 ×1
macos ×1
nsbutton ×1
objective-c ×1
opengl ×1
opengl-es ×1
pixel-shader ×1
sprite-kit ×1
subclassing ×1
timezone ×1
uiwebview ×1