当我使用xcode 8在ios 10中运行我的应用程序时,我在调试控制台中收到以下消息,但一切正常.我的应用程序是使用相机和照片库,我在info.plist中添加了" 隐私 - 相机使用说明 "和" 隐私 - 照片库使用说明 ".任何人都可以告诉我为什么这个消息在即将到来
[MC] systemgroup.com.apple.configurationprofiles路径的系统组容器是/private/var/containers/Shared/SystemGroup/systemgroup.com.apple.configurationprofiles
当我使用xcode 8在ios 10中运行我的应用程序时,我在调试控制台中收到以下消息,并且通过UI获取冻结可以让任何人知道为什么会发生这种情况
ERROR
/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit/VectorKit-1228.30.7.17.9/GeoGL/GeoGL/GLCoreContext.cpp
1763: InfoLog SolidRibbonShader: ERROR
/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit/VectorKit-1228.30.7.17.9/GeoGL/GeoGL/GLCoreContext.cpp
1764: WARNING: Output of vertex shader 'v_gradient' not read by
fragment shader
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我尝试在Xcode 7.3.1上存档我的应用程序时,我收到以下错误:
错误:无效的bitcode版本(生产者:'800.0.35.0_0'Reader:'703.0.31_0')clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
我昨天能够成功存档我的应用程序,任何人都可以帮助我吗?
当我第一次在Xcode 6.0.1中在Simulator中运行我的iOS应用程序时,收到此错误消息:
丢失了与"iPad 2"的连接.
恢复与"iPad 2"的连接并再次运行"App Name",或者如果"App Name"仍在运行,您可以通过选择Debug> Attach to Process> App Name附加到它.

任何人都可以建议我如何解决此错误消息?在我停止运行并重建之后,一切正常.
当我尝试在设备上加载我的应用程序时,有时我会遇到异常
dyld`gdb_image_notifier:0x2beca0cc:bx lr
但在停止并再次运行后一切正常,任何人都可以告诉我为什么会发生这种情况
当我在IOS 9.2中运行我的应用程序时,我收到以下消息,任何人都可以告诉我为什么会出现此消息
[/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/CoreUI/CoreUI-371.4/Bom/Storage/BOMStorage.c:507] stream无效; 根页面超出地址范围
任何人都可以帮助我找出运行我的应用程序时出现的以下错误吗?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Communications error: <OS_xpc_error: <error: 0x10a1abb40> { count = 1, contents = "XPCErrorDescription" => <string: 0x10a1abef0> { length = 22, contents = "Connection interrupted" } }>
是否有可能创建本机WatchKit应用程序,它可以在没有在配对的iPhone上运行的扩展程序的情况下运行?