我在 Mac OSX 上使用 Visual Studio Code 1.18.1,并且集成终端似乎具有 36 个字符的固定宽度,当我使终端窗口变宽时,该宽度不会增加。
如何更改终端中每行的字符数?是否可以根据终端窗口宽度使线条环绕?
我想将带有已知端点(p0和p3)的贝塞尔曲线拟合到嘈杂的2d数据。与传统的4点贝塞尔曲线拟合相比,这似乎是一个容易解决的问题,但对于我来说仍然太难了。
有人可以指出我现有的代码或算法来找到控制点p1和p2的最佳值吗?
编辑:我要与贝塞尔曲线拟合的点来自用鼠标绘制的曲线(想象在Paint中用画笔绘制一些东西,一次长笔画可能有数百个记录点)。锚点p0和p3是预先创建的,但应该计算控制点p1和p2,以使贝塞尔曲线适合用鼠标绘制的曲线的形状。
二十年前,我通过一本计算机杂志接触到了 Borland Delphi 2。这是我第一次接触编程,构建图形用户界面的可视化拖放方法非常适合我。使用表单设计器创建高级 GUI: 既轻松又有趣,尽管我最终没有成为一名开发人员,但从那时起我就一直在编程。
不幸的是,业界似乎正在逐渐放弃可视化 GUI 编辑器。近年来,我使用 HTML/CSS、QT/QML、WPF/XAML 和 Android 实现了 GUI。我的经验是,这些技术都没有与 Delphi 2 中的可视化编辑器相媲美的可视化编辑器,而应该是可视化的任务最好使用代码来完成。
这个观察正确吗?如果是这样,那么现代 GUI 是如何阻止它们使用可视化编辑器轻松构建的呢?