我正在使用FreeType来呈现文本.有人告诉我,TrueType依赖于数学,因此在缩放像位图字体时不应该模糊.但是,这正是我发生的事情.
我所做的是首先在FreeType中初始化一个'face',然后将生成的glyph位图存储在纹理中.然后我将该纹理缩放4并渲染它 - 它看起来很模糊!
所以这就是我所做的(大约):
FT_Face face;
if(FT_New_Face(ft, "fonts/arial.ttf", 0, &face))
std::cout << "Failed to load font\n";
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然后生成一个纹理
unsigned int texture;
glGenTextures(1, &texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RED, face->glyph->bitmap.width,
face->glyph->bitmap.rows, 0, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, face->glyph->bitmap.buffer);
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然后通过在更大的四边形上拉伸纹理来缩放...
那么为什么我的TrueType字体在缩放就像位图字体时变得模糊了?
用C和Python编写的相同XorShift函数给出了不同的结果.你能解释一下吗?
XorShift函数以下列方式生成数字:
x(0) = 123456789
y(0) = 362436069
z(0) = 521288629
w(0) = 88675123
x(n+1) = y(n)
y(n+1) = z(n)
z(n+1) = w(n)
w(n+1) = w(n) ^ (w(n)>>19) ^ (x(n)^(x(n)<<11)) ^ ((x(n)^(x(n)<<11)) >> 8)
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我在Python中编写了这个函数来生成w的后续值:
X = 123456789
Y = 362436069
Z = 521288629
W = 88675123
def xor_shift():
global X, Y, Z, W
t = X ^ (X << 11)
X = Y
Y = Z
Z = W
W = W ^ (W >> 19) ^ t ^ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<std::vector<int>> a;
a[0] = {1,2,3,4,5};
a.push_back({12,123,123,1,3,1,23});
size_t size = a.size();
std::cout << size << std::endl;
}
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g ++编译器传递了这个程序,但是当我运行它时会出现这个错误
分段故障(核心转储)
怎么解决?如何计算此2D矢量中的所有元素?
我有以下结构中的映射表:
CREATE TABLE MappingTable
(
TableName SYSNAME,
SrcId BIGINT,
DstId BIGINT,
PRIMARY KEY (Name, SrcId),
UNIQUE (Name, DstId)
)
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SrcId
并且DstId
指的Identity
是2个相同数据库中的列,大多数列类型INT
但是有些是BIGINT
,因此我将所有列存储为BIGINT
.
现在,我想写的功能得到DstId
了TableName
和SrcId
.
所以我的问题很简单:我有没有理由实现2个功能,一个用于INT
第二个用于第二个用于BIGINT
?
澄清一下:我读了我写的内容:当写一篇文章的时候,INT
它的内容是"读" INT
,同样适用BIGINT
.
我刚刚开始学习C++,我很难理解delete []运算符的工作原理.我编写了一个代码来查看它是如何工作的,但它只删除了数组的前2个元素.我的问题是如何删除数组?
这是代码:
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
int size;
cout << "Size: ";
cin >> size;
int * pt = new int [size];
for(int i = 0; i < size; i++) {
pt[i] = i + 1;
cout << "Addrres: " << &pt[i] << " " << "Index: " << i << " "
<< "Value: " << pt[i] << " " << endl;
}
cout << "----------DELETING----------" << endl;
delete [] pt;
for(int i = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在这个程序中,我采用了一个大小为[3][4] 的多维字符数组,只要我为每行输入 3 个字符,它就可以正常工作。
例如:如果我输入, abc
abd
abd
我会得到相同的输出,但如果我在第一行或第二行或第三行输入更多字母,则会出现错误。
我应该如何检查二维中的空字符?
# include <stdio.h>
#include <conio.h>
# include <ctype.h>
void main()
{
int i=0;
char name[3][4];
printf("\n enter the names \n");
for(i=0;i<3;i++)
{
scanf( "%s",name[i]);
}
printf( "you entered these names\n");
for(i=0;i<3;i++)
{
printf( "%s\n",name[i]);
}
getch();
}
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