小编ln *_*n e的帖子

"资源所有者密码流"和"客户端凭据流"之间的区别

"资源所有者密码流"和"客户端凭据流"之间的区别对我来说似乎不太清楚.前者似乎将密码凭证转发给服务器进行验证,而后者也以某种方式对服务器进行身份验证,但规范没有指定此处使用的方法.此流程是否适用于cookie会话?规范并没有真正提供一个明确的用例.

从OAuth 2.0规范:

 +---------+                                  +---------------+
 |         |                                  |               |
 |         |>--(A)- Client Authentication --->| Authorization |
 | Client  |                                  |     Server    |
 |         |<--(B)---- Access Token ---------<|               |
 |         |                                  |               |
 +---------+                                  +---------------+

                 Figure 6: Client Credentials Flow
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

 +----------+
 | Resource |
 |  Owner   |
 |          |
 +----------+
      v
      |    Resource Owner
     (A) Password Credentials
      |
      v
 +---------+                                  +---------------+
 |         |>--(B)---- Resource Owner ------->|               |
 |         |         Password Credentials     | Authorization |
 | Client  |                                  |     Server    | …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

oauth-2.0

52
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

嵌套数据结构的对象创建,可以避免性能上升?

来自Android的性能提示:

对象创建永远不会自由....当您在应用程序中分配更多对象时,您将强制定期进行垃圾收集,从而在用户体验中产生很少的"打嗝".

我的应用程序会定期收集GPS数据以及一些元数据.对于每个位置请求,它应该将结果添加到数据对象:

"data": {
    "timestamp": {
      "lat": "value",
      "lng": "value"
      "meta": "value"
    }
    "timestamp": {
      "lat": "value",
      "lng": "value"
      "meta": "value"
    }
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后在对象达到一定大小后,或者当设备具有更好的连接性时,应用程序会将完整数据对象流式传输到我的服务器,清除它并重新使用空对象.

虽然重新使用外部data对象会产生更好的性能,并且肯定不是很难完成,但似乎不可能重新使用内部timestamp对象.我可以重新使用在下一轮GPS数据收集中有用的内部对象,并让任何剩余的内部对象被垃圾收集吗?

java performance android object

1
推荐指数
1
解决办法
91
查看次数

标签 统计

android ×1

java ×1

oauth-2.0 ×1

object ×1

performance ×1