小编use*_*461的帖子

LibGDX缩放2d图形

我在LibGDX中拉伸精灵有问题.

我在游戏中有一个png文件(1x1000像素),我想做1000x1000px

sprite.setSize(pixelWidth,pixelHeight);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:这是我要拉伸的图像 - 天空.如您所见,它从顶部到底部几乎没有渐变.我想让它的宽度为1000像素.我希望图像在宽度上有颜色变化.

但我得到了这个奇怪的结果: 图片 图片

你可以看到有一些像渐变的宽度,甚至是线条,但没有理由,因为我缩放1px图像...

奇怪的是,其他PC和手机上的一切看起来都不错......但我认为这个问题不在我的电脑里!

我不知道该尝试什么......有什么想法吗?

对不起,如果我没有解释得很好..抱歉我的英语不好

最后:这是来自过滤.我将过滤器从线性更改为最近,一切都很好

scaling image sprite stretching libgdx

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